wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Guía TBC Classic de Brujo de Destrucción (Fase 3)

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

Brujo Destrucción es un lanzador de hechizos a distancia con armadura de tela. Inflige daño mediante potentes hechizos de fuego y magia de las sombras. La especialización sacrifica parte de su supervivencia y utilidad a cambio del máximo daño sostenido, escala bien durante toda TBC y suele encabezar las tablas de daño.

Ventajas

  • El maná prácticamente no se agota gracias a spell_shadow_burningspiritDrenar vida.
  • Poca competencia por el equipo: buena parte de las piezas de T4 y T5 se fabrican.
  • Buen automantenimiento mediante spell_shadow_lifedrain02Robar vida y Filtración de vida.
  • Más resistente que el resto de combatientes a distancia.
  • Utilidad: maldiciones, inv_stone_04Piedra de salud y inv_misc_orb_04Crear piedra de alma.
  • Control potente mediante spell_shadow_possessionMiedo y spell_shadow_crippleDestierro.

Desventajas

  • Problemas muy serios con la amenaza.
  • No tiene habilidades para acelerar el desplazamiento.
  • Equiparse al principio es caro por la gran cantidad de piezas fabricadas.
  • Hay que farmear inv_misc_gem_amethyst_02Fragmento de alma.
  • La variante de sombra solo rinde con tres brujos en la banda, y la variante de fuego solo con un mago de Fuego presente.
  • Hay que lanzar hechizos casi sin pausas, y la rotación consiste en un número reducido de botones.

Prioridad de estadísticas

Brujo Destrucción Prioridad de atributos
  1. 1Golpe (hechizos)
  2. 2Índice de celeridad con hechizos
  3. 3Poder con hechizos
  4. 4Golpe crítico (hechizos)
  5. 5Intelecto
  6. 6Aguante
  7. 7Espíritu

Talentos

Talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

Variante de fuego:

Prioridad de sombra

La amenaza de esta especialización es enorme: mantén el medidor de amenaza en pantalla en todo momento.

Mascota

Habilidades importantes

Habilidades importantes
convierte salud en maná, por lo que el maná prácticamente no se agota
lánzalo sobre un enemigo moribundo para obtener un Game iconFragmento de alma
permite a la banda evitar un wipe total
invoca a jugadores a la banda
control
autocuración

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Alzacuellos del oscuro conjurador
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cuello
Amuleto de magias sin límites
Lady Sacrolash y Suprema Bruja Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Hombros
Manto del maléfico
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Espalda
Manteo andrajoso de Antonidas
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Pecho
Toga de fuego solar
Sastrería
Muñecas
Brazales del maléfico
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Manos
Manoplas de mundos profanados
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cintura
Cinturón del maléfico
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Piernas
Leotardos de calamidad
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Pies
Botas del maléfico
Vidente de la Vil — Meseta del Pozo del Sol
Anillo 1
Anillo de omnipotencia
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Anillo 2
Lazada de poder forjado
Joyería
Abalorio 1
La calavera de Gul'dan
Illidan Tormenta de Furia — Templo Oscuro
Abalorio 2
Esquirla cambiante de los naaru
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Arma
Erupción solar
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Mano izquierda
Corazón del foso
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
A distancia
Varita de alma de demonio
Monstruos normales — Meseta del Pozo del Sol

Conjunto Tier 6 — Atuendo del Maléfico

Conjunto Tier 6 — Atuendo del Maléfico
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Caperuza del maléfico
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Manto del maléfico
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Toga del maléfico
Illidan Tormenta de Furia — Templo Oscuro
Manos
Guantes del maléfico
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Leotardos del maléfico
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Brazales del maléfico
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)
Cintura
Cinturón del maléfico
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)
Pies
Botas del maléfico
Vidente de la Vil — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de poder
Hombros
Poder de la Plaga
o
Inscripción de disciplina superior
o
Inscripción del orbe superior
Espalda
Encantar capa: sutileza
Pecho
Encantar pechera: estadísticas excepcionales
Muñecas
Encantar muñequeras: poder con hechizos
Manos
Encantar guantes: poder con hechizos sublime
o
Encantar guantes: golpe con hechizos
Piernas
Hilo de hechizo rúnico
o
Hilo de hechizo místico
Arma
Encantar arma: escarcha de alma
o
Encantar arma: poder con hechizos sublime
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante de fuego celeste caótico
Roja
Espinela carmesí luminosa
Rubí vivo luminoso
hasta la fase 3
Amarilla
Piropiedra temeraria
en la fase 5
Piropiedra pujante
antes de la fase 5
Topacio noble pujante
antes de la fase 5
Amatista Cantosombrío velada
para golpe
Ojo de noche velado
para golpe
Azul
Amatista Cantosombrío intemporal
con dos basta para activar la metagema
Ojo de noche intemporal
Consumibles
Frasco
Frasco de muerte pura
o
Frasco de poder supremo
Comida
Pezazul pochado
o
Basilisco ennegrecido
o
Serpiente crujiente
Aceite de arma
Aceite de zahorí caducado
o
Aceite de zahorí excelente
Poción
Poción de destrucción
o
Superpoción de maná
o
Superpoción de sanación
o
Poción de acción libre
o
Poción de invisibilidad
Runa
Runa oscura
o
Runa demoníaca
Las runas comparten cooldown con Piedra de salud y Copo de llamas, pero no ocupan el cooldown global y evitan usos innecesarios de Drenar vida.

Razas

Gnomo
Aumenta el intelecto un 5%, y con él la reserva de maná y la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
Elimina al instante los efectos de inmovilización y ralentización. Cooldown de 2 minutos.
Aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Humano
Aumenta el espíritu un 10%.
Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Aumenta la reputación obtenida un 10%.
Orco
Aumenta el poder con hechizos durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce un 50%. Cooldown de 2 minutos.
Aumenta el daño de la mascota un 5%.
Aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos un 15%.
Aumenta el índice de pericia en 5 al empuñar hachas.
No-muerto
Otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la dominación y el sueño, y elimina los efectos ya aplicados. Cooldown de 2 minutos.
Restaura un 7% de salud cada 2 segundos durante 10 segundos al devorar un cadáver cercano.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Triplica el tiempo bajo el agua.
Elfo de sangre
Recupera maná e inflige silencio a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Cooldown de 2 minutos.
Roba maná al objetivo y aplica un efecto que se acumula hasta 3 veces.
Aumenta todas las resistencias en 5.
Aumenta la habilidad de encantamiento en 10.

Mejores profesiones

Sastrería

Profesión obligatoria para el brujo: proporciona piezas muy potentes, algunas de las cuales aguantan casi toda la expansión.

Encantamiento

La segunda más útil: los encantamientos de anillo dan en total 24 de poder con hechizos, tu estadística principal.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!