Guía TBC Classic de Brujo de Destrucción (Fase 3)
Sobre la clase
Brujo Destrucción es un lanzador de hechizos a distancia con armadura de tela. Inflige daño mediante potentes hechizos de fuego y magia de las sombras. La especialización sacrifica parte de su supervivencia y utilidad a cambio del máximo daño sostenido, escala bien durante toda TBC y suele encabezar las tablas de daño.
Ventajas
- El maná prácticamente no se agota gracias a
Drenar vida. - Poca competencia por el equipo: buena parte de las piezas de T4 y T5 se fabrican.
- Buen automantenimiento mediante
Robar vida y Filtración de vida. - Más resistente que el resto de combatientes a distancia.
- Utilidad: maldiciones,
Piedra de salud y
Crear piedra de alma. - Control potente mediante
Miedo y
Destierro.
Desventajas
- Problemas muy serios con la amenaza.
- No tiene habilidades para acelerar el desplazamiento.
- Equiparse al principio es caro por la gran cantidad de piezas fabricadas.
- Hay que farmear
Fragmento de alma. - La variante de sombra solo rinde con tres brujos en la banda, y la variante de fuego solo con un mago de Fuego presente.
- Hay que lanzar hechizos casi sin pausas, y la rotación consiste en un número reducido de botones.
Prioridad de estadísticas
- 1Golpe(hechizos)
- 2Índice de celeridad con hechizos
- 3Poder con hechizos
- 4Golpe crítico(hechizos)
- 5Intelecto
- 6Aguante
- 7Espíritu
Talentos
Prioridad de habilidades
Variante de fuego:
Maldición de la perdición — mantenla en el objetivo
Fuego abrasador — mantenlo en el objetivo
Corrupción — solo al iniciar el combate, para ceder la amenaza al tanque
Incineración — de relleno
Conflagración — solo si tienes que moverte y el maná no exige
Drenar vida; no la uses por cooldown y no gastes con ella
Fuego abrasador- Usa siempre
Copo de llamas junto con el resto de cooldowns
Prioridad de sombra
Maldición de la perdición — mantenla en el objetivo
Fuego abrasador — si llevas poco equipo de daño de sombra, y también siempre si tienes talentos para él o Llamas emergentes, o si hay un mago de Fuego en la banda
Corrupción — solo al iniciar el combate, para ceder la amenaza al tanque
Descarga de las Sombras — de relleno
Conflagración — solo si tienes que moverte
La amenaza de esta especialización es enorme: mantén el medidor de amenaza en pantalla en todo momento.
Mascota
- Variante de fuego:
Sacrificio demoníaco sobre
Invocar diablillo para un solo objetivo y sobre
Invocar súcubo para daño en área - Variante de sombra:
Sacrificio demoníaco sobre
Invocar súcubo siempre
Habilidades importantes:
Drenar vida — convierte salud en maná, por lo que el maná prácticamente no se agota
Drenar alma — lánzalo sobre un enemigo moribundo para obtener un
Fragmento de alma
Crear piedra de alma — permite a la banda evitar un wipe total
Ritual de invocación — invoca a jugadores a la banda
Miedo y
Destierro — control
Robar vida — autocuración
Mejor equipo (BiS)
| Ranura | Objeto | Fuente |
|---|---|---|
| Cabeza | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Cuello | Lady Sacrolash y Suprema Bruja Alythess — Meseta del Pozo del Sol | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Espalda | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pecho | Sastrería | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol | |
| Manos | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Piernas | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pies | Vidente de la Vil — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillo 1 | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillo 2 | Joyería | |
| Abalorio 1 | Illidan Tormenta de Furia — Templo Oscuro | |
| Abalorio 2 | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Arma | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Mano izquierda | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| A distancia | Monstruos normales — Meseta del Pozo del Sol |
Conjunto Tier 6 — Atuendo del Maléfico
| Ranura | Objeto | De dónde cae |
|---|---|---|
| Cabeza | Archimonde — Cumbre de Hyjal | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Pecho | Illidan Tormenta de Furia — Templo Oscuro | |
| Manos | Azgalor — Cumbre de Hyjal | |
| Piernas | Consejo Illidari — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol) | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol) | |
| Pies | Vidente de la Vil — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol) |
Encantamientos, gemas y consumibles
> Las runas comparten cooldown con
Razas
Gnomo
Mente expansiva aumenta el intelecto un 5%, y con él la reserva de maná y la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
Artista del escape elimina al instante los efectos de inmovilización y ralentización. Cooldown de 2 minutos.
Especialización de ingeniería aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Resistencia a lo Arcano aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Humano
El espíritu humano aumenta el espíritu un 10%.
Percepción aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Diplomacia aumenta la reputación obtenida un 10%.
Orco
Furia sangrienta aumenta el poder con hechizos durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce un 50%. Cooldown de 2 minutos.
Ordenar aumenta el daño de la mascota un 5%.
Firmeza aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos un 15%.
Especialización en hachas aumenta el índice de pericia en 5 al empuñar hachas.
No-muerto
Voluntad de los Renegados otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la dominación y el sueño, y elimina los efectos ya aplicados. Cooldown de 2 minutos.
Canibalismo restaura un 7% de salud cada 2 segundos durante 10 segundos al devorar un cadáver cercano.
Resistencia a las Sombras aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Toque de la tumba triplica el tiempo bajo el agua.
Elfo de sangre
Torrente Arcano recupera maná e inflige silencio a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Cooldown de 2 minutos.
Drenaje de maná roba maná al objetivo y aplica un efecto que se acumula hasta 3 veces.
Resistencia a la magia aumenta todas las resistencias en 5.
Afinidad Arcana aumenta la habilidad de encantamiento en 10.
Mejores profesiones
Sastrería
Profesión obligatoria para el brujo: proporciona piezas muy potentes, algunas de las cuales aguantan casi toda la expansión.
Encantamiento
La segunda más útil: los encantamientos de anillo dan en total 24 de poder con hechizos, tu estadística principal.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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