wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Guía TBC Classic de Guerrero Armas (Fase 3)

por Fouren
Actualizado
12 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la clase

El Guerrero Armas es un combatiente cuerpo a cuerpo con armadura de placas que empuña armas a dos manos: golpes lentos, pero contundentes. En banda se le lleva sobre todo por su debilitamiento único Ansia de sangre, que aumenta el daño físico de toda la banda. El talento reforzado Aplastamiento mejorado convirtió la especialización en plenamente apta para banda, pero en daño personal queda por detrás de Furia, por lo que suele haber un solo hueco para él en la banda.

Ventajas

  • Daño muy alto contra varios objetivos.
  • Recurso ilimitado: la ira se acumula con el daño infligido y recibido, en lugar de gastarse de una reserva común.
  • Aumenta el daño físico de toda la banda.

Desventajas

  • Depende muchísimo del equipo.
  • Débil en las primeras etapas de la expansión.
  • La rotación es más compleja que la de la mayoría de especializaciones.

Prioridad de estadísticas

Guerrero Armas Prioridad de atributos
Guerrero Armas Prioridad de atributos
  1. 1Índice de golpe
  2. 2Índice de pericia
  3. 3Índice de golpe crítico
  4. 4Penetración de armadura
  5. 5Fuerza
  6. 6Poder de ataque
  7. 7Agilidad
  8. 8Índice de celeridad

Talentos

Guerrero Armas
Talentos
Sin datos de talentos

Prioridad de habilidades

  • Game iconGrito de batalla o Game iconGrito de mando — mantén activo durante todo el combate el que te corresponda
  • Game iconGrito desmoralizador — reduce mucho el daño físico de los enemigos
  • Game iconEjecutar — contra objetivos por debajo del 20% de vida
  • Game iconAplastar — justo después del autoataque; requiere estar quieto y reinicia el temporizador de golpe
  • Game iconGolpe mortal — cuando esté disponible
  • Game iconTorbellino — con la ira sobrante
  • Game iconGolpe heroico — con la ira por encima de 60 o en movimiento, cuando no haya nada más que pulsar

La rotación de Armas es más compleja que las demás: gira en torno al temporizador de golpe. Game iconAplastar reinicia ese temporizador, así que si lo pulsas demasiado pronto o demasiado tarde te comes tu propio autoataque. En la fase de remate conviene cambiar a dos armas rápidas de una mano y pulsar Game iconEjecutar tan a menudo como sea posible.

Prioridad contra varios objetivos

En daño en área el guerrero acapara la amenaza con muchísima facilidad, así que deja que los tanques generen amenaza antes de empezar.

Habilidades importantes:

La gestión de la ira es una parte importante de jugar con el guerrero. Conoce el coste de tus habilidades, mantén la barra de ira a la vista y piensa un par de botones por adelantado. Antes de las grandes habilidades de recarga conviene acumular ira: saltarse un Game iconGolpe heroico o un Game iconTorbellino para tener reserva bajo esas habilidades suele salir a cuenta. Pero tampoco hay que llegar al tope.

Mejor equipo (BiS)

Ranura Objeto Fuente
Cabeza Game iconAlmófar de Alleria Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Cuello Game iconGargantilla de korio duro Joyería
Hombros Game iconEspaldares de Rabiar Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol
Espalda Game iconCapa del pecado inolvidable Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Pecho Game iconGuerrera de caos de hojas M'uru — Meseta del Manantial del Sol
Muñecas Game iconBrazales de acometida Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol
Manos Game iconGuanteletes de forestal thalassiano Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Cintura Game iconCinturón de acometida Brutallus — Meseta del Manantial del Sol
Piernas Game iconQuijotes de furia vil Brutallus — Meseta del Manantial del Sol
Pies Game iconBotines de acometida Profeta de la Vileza — Meseta del Manantial del Sol
Anillo 1 Game iconSortija de deleite ruinoso Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol
Anillo 2 Game iconSortija de korio duro Joyería
Abalorio 1 Game iconTrofeo de espinazo de dragón Gruul el Matadragones — Guarida de Gruul
Abalorio 2 Game iconEsquirla naaru ennegrecida M'uru — Meseta del Manantial del Sol
Arma a dos manos Game iconApolión, el procurador de almas Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Mano derecha Game iconGuja de guerra de Azzinoth Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Mano izquierda Game iconGuja de guerra de Azzinoth Illidan Tempestira — Templo Oscuro
A distancia Game iconArco dorado de Quel'Thalas Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol

Conjunto Nivel 6 — Armadura de acometida

Ranura Objeto De dónde cae
Cabeza Game iconYelmo de batalla de acometida Archimonde — Cima de Hyjal
Hombros Game iconHombreras laminadas de acometida Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho Game iconCoraza de acometida Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos Game iconGuanteletes de acometida Azgalor — Cima de Hyjal
Piernas Game iconGrebas de acometida Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas Game iconBrazales de acometida Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol (intercambio con Gema del Sol)
Cintura Game iconCinturón de acometida Brutallus — Meseta del Manantial del Sol (intercambio con Gema del Sol)
Pies Game iconBotines de acometida Profeta de la Vileza — Meseta del Manantial del Sol (intercambio con Gema del Sol)

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de ferocidad
Hombros
Poderío de la Plaga
o
Inscripción de la hoja superior
o
Inscripción de venganza superior
Espalda
Encantar capa: agilidad superior
Pecho
Encantar pechera: estadísticas excepcionales
Muñecas
Encantar muñequeras: pujanza
Manos
Encantar guantes: fuerza sublime
Piernas
Armadura para pierna cobra abisal
o
Armadura para pierna de pellejo de cobra
Pies
Encantar botas: presteza felina
o
Encantar botas: maña
Anillo
Encantar anillo: estadísticas
Arma
Encantar arma: verdugo
o
Encantar arma: potencia I
o
Encantar arma: cruzado
Arma a dos manos
Encantar arma a dos manos: salvajismo

> La velocidad de desplazamiento debe aumentarse con un encantamiento de botas o con una metagema. Si tienes una metagema de velocidad, usa

.

Gemas
Metagema
Diamante de tormenta de tierra incansable
Roja
Piropiedra con inscripciones
Amarilla
Ojo de león liso
Azul
Esmeralda de espuma marina dentada

> Solo cierra los bonificadores de engaste si otorgan 3 o más de fuerza, o 4 o más de índice de golpe crítico o de poder de ataque.

Consumibles
Redoma
Frasco de asalto incansable
Elixir de batalla
Elixir de agilidad sublime
o
Elixir de matanza de demonios
Elixir de Guardián
Elixir de entereza sublime
Comida
Uñagrieta asado
o
Talbuk con guindillas
Pergamino
Pergamino de fuerza V
o
Pergamino de agilidad V
Poción
Poción de fuerza demente
o
Poción de celeridad
o
Poción de ira poderosa
o
Poción de acción libre
o
Poción de presteza
o
Poción de invisibilidad
Piedra de afilar
Contrapeso de adamantita
o
Piedra de afilar de adamantita
Bomba
Carga de cristal
o
Supercarga de zapador
o
La más grande
o
Bomba Arcana
Vendas
Venda de tejido abisal gruesa
Otros
Semilla de la Pesadilla
o
Copo de llamas
o
Runa de amparo superior
o
Aceite de inmolación
o
Agua bendita de Stratholme
Tambores
Tambores de batalla

> Las piedras de afilar solo hacen falta si no recibes el efecto de

. funciona como una versión reducida de , pero con una recarga corta, así que ten reserva.

Razas

Humano

Enano

Elfo de la noche

Gnomo

Draenei

Orco

  • Game iconEspecialización en hachas aumenta el índice de pericia con hachas en 5.
  • Game iconFuria sangrienta aumenta el poder de ataque durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce en un 50%. Recarga de 2 minutos.
  • Game iconFirmeza aumenta la probabilidad de resistir el aturdimiento en un 15%.
  • Game iconOrdenar aumenta el daño de la mascota en un 5%.

No-muerto

Tauren

  • Game iconPisotón de guerra aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, recarga de 2 minutos.
  • Game iconRobustez aumenta la reserva de vida en un 5%.
  • Game iconResistencia a la Naturaleza aumenta la resistencia a la Naturaleza en 10.
  • Game iconCultivo aumenta la habilidad de herboristería en 15.

Trol

Mejores profesiones

Herrería

Las armas de creación aguantan hasta las etapas tardías de la expansión, por lo que la profesión se recomienda a todo aquel que quiera exprimir el máximo daño. De aquí salen también Game iconContrapeso de adamantita, Game iconPiedra de afilar de adamantita y Game iconRuna de amparo superior.

Ingeniería

Para la especialización principal no aporta nada, pero la profesión ofrece un montón de cosas útiles: Game iconBotas cohete Xtremo, explosivos y abalorios de aguante para tanquear — Game iconLanzacohetes goblin y Game iconPollotizador gnómico aguantan casi toda la TBC.

Encantamiento

Otorga Game iconEncantar anillo: estadísticas — en total +8 a todas las estadísticas: un poco de vida, poder de ataque e índice de golpe crítico.

Joyería

Otorga Game iconSol carmesí y Game iconPiedra tajadera — gemas algo mejores que las normales.

Peletería

Buena opción si en tu grupo no hay nadie más que pueda aportar Game iconTambores de batalla. El equipo de creación del inicio también viene bien, pero se queda obsoleto rápido.

Alquimia

Otorga Game iconAceite de inmolación — daño en área gratuito.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!