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Guías

Guía TBC Classic de Guerrero Furia (Fase 3)

por FourenActualizado 12 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

Guerrero Furia es un combatiente cuerpo a cuerpo con armadura de placas que lucha con dos armas. Es la mejor especialización del guerrero en cuanto a daño. En comparación con la versión clásica, los guerreros se han debilitado en general, pero con buen equipo y un grupo adecuado, Furia sigue siendo una de las mejores opciones de daño en área y contra varios objetivos.

Ventajas

  • Daño muy alto contra varios objetivos.
  • El recurso no está limitado: la ira se acumula del daño infligido y recibido.

Desventajas

  • Depende muchísimo del equipo.
  • Débil en las primeras etapas de la expansión.
  • Solo aporta daño a la banda.

Prioridad de estadísticas

Guerrero Furia Prioridad de atributos
  1. 1Índice de golpe
  2. 2Índice de pericia
  3. 3Índice de golpe crítico
  4. 4Penetración de armadura
  5. 5Fuerza
  6. 6Poder de ataque
  7. 7Agilidad
  8. 8Índice de celeridad

Talentos

Talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades
  • ability_warrior_battleshoutGrito de batalla o ability_warrior_rallyingcryGrito de mando — mantén el que te corresponda durante todo el combate
  • ability_warrior_warcryGrito desmoralizador — reduce mucho el daño físico de los enemigos
  • ability_warrior_rampageFrenesí sanguinario — mantenlo activo y renuévalo en los últimos segundos para no perder los acumuladores
  • spell_nature_bloodlustAnsia de sangre — según su reutilización; en la fase de remate, si entre inv_sword_48Ejecutar has acumulado 30 de ira
  • inv_sword_48Ejecutar — contra un objetivo por debajo del 20% de vida
  • ability_whirlwindTorbellino — para gastar el exceso de ira
  • ability_rogue_ambushGolpe heroico — con más de 60 de ira, cuando las habilidades principales están en reutilización
  • ability_shockwaveCercenar — solo cuando la ira llega al tope y no queda nada más que pulsar

En área el guerrero roba la amenaza con muchísima facilidad, así que deja que los tanques generen amenaza antes de empezar.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
la principal reutilización contra varios objetivos
reserva temporal de vida por si recibes daño intenso
combínalas con el resto de tus reutilizaciones
un aporte brusco de ira

La gestión de la ira es una parte importante del juego con el guerrero. Conoce el coste de tus habilidades, mantén la barra de ira a la vista y piensa un par de botones por adelantado. Antes de las grandes reutilizaciones conviene acumular ira: saltarse un Game iconGolpe heroico o un Game iconTorbellino para tener reserva bajo las reutilizaciones suele ser más rentable. Pero tampoco hay que llegar al tope.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Almófar de Alleria
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Cuello
Gargantilla de korio duro
Joyería
Hombros
Espaldares de Rabiar
Lady Sacrolash y Alta bruja Malande — Meseta del Manantial del Sol
Espalda
Capa del pecado inolvidable
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Pecho
Guerrera de caos de hojas
M'uru — Meseta del Manantial del Sol
Muñecas
Brazales de acometida
Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol
Manos
Guanteletes de forestal thalassiano
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Cintura
Cinturón de acometida
Brutallus — Meseta del Manantial del Sol
Piernas
Quijotes de furia vil
Brutallus — Meseta del Manantial del Sol
Pies
Botines de acometida
Vidente de la Legión — Meseta del Manantial del Sol
Anillo 1
Sortija de deleite ruinoso
Lady Sacrolash y Alta bruja Malande — Meseta del Manantial del Sol
Anillo 2
Sortija de korio duro
Joyería
Abalorio 1
Trofeo de espinazo de dragón
Gruul el Matadragones — Guarida de Gruul
Abalorio 2
Esquirla naaru ennegrecida
M'uru — Meseta del Manantial del Sol
Mano derecha
Guja de guerra de Azzinoth
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Mano izquierda
Guja de guerra de Azzinoth
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
A distancia
Arco dorado de Quel'Thalas
Lady Sacrolash y Alta bruja Malande — Meseta del Manantial del Sol

Conjunto de Nivel 6 — Armadura de acometida

Conjunto de Nivel 6 — Armadura de acometida
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Yelmo de batalla de acometida
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Hombreras laminadas de acometida
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Coraza de acometida
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guanteletes de acometida
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Grebas de acometida
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Brazales de acometida
Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol (intercambio mediante Gema del Sol)
Cintura
Cinturón de acometida
Brutallus — Meseta del Manantial del Sol (intercambio mediante Gema del Sol)
Pies
Botines de acometida
Vidente de la Legión — Meseta del Manantial del Sol (intercambio mediante Gema del Sol)

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de ferocidad
Hombros
Poderío de la Plaga
o
Inscripción de la hoja superior
o
Inscripción de venganza superior
Espalda
Encantar capa - Agilidad superior
Pecho
Encantar pecho - Estadísticas excepcionales
Muñecas
Encantar muñequeras - Pujanza
Manos
Encantar guantes - Fuerza sublime
Piernas
Armadura para pierna cobra abisal
o
Armadura para pierna de pellejo de cobra
Pies
Encantar botas - Presteza felina
o
Encantar botas - Maña
Anillo
Encantar anillo - Estadísticas
Mano derecha
Encantar arma - Verdugo
o
Encantar arma - Potencia I
o
Encantar arma: Cruzado
Mano izquierda
Encantar arma - Mangosta
o
Encantar arma - Potencia I
o
Encantar arma: Cruzado
La velocidad de desplazamiento debe aumentarse con un encantamiento en las botas o con una metagema. Si tienes una metagema de velocidad, coge Encantar botas - Maña.
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante de tormenta de tierra incansable
asegúrate de cumplir la condición de activación
Roja
Piropiedra con inscripciones
Topacio noble con inscripciones
Amarilla
Ojo de león liso
Piedra del alba lisa
Estrella de Elune rígida
para golpe al principio
Azul
Esmeralda de espuma marina dentada
Talasita dentada
Cierra los bonus de engaste solo si otorgan 3 o más de fuerza, o 4 o más de índice de golpe crítico o de poder de ataque.
Consumibles
Frasco
Frasco de asalto incansable
Elixir de batalla
Elixir de agilidad sublime
o
Elixir de matanza de demonios
Elixir de Guardián
Elixir de entereza sublime
Comida
Uñagrieta asado
o
Talbuk con guindillas
Pergamino
Pergamino de fuerza V
o
Pergamino de agilidad V
Poción
Poción de fuerza demente
o
Poción de celeridad
o
Poción de ira poderosa
o
Poción de acción libre
o
Poción de presteza
o
Poción de invisibilidad
Piedra de afilar
Contrapeso de adamantita
o
Piedra de afilar de adamantita
Bomba
Carga de cristal
o
Supercarga de zapador
o
La más grande
o
Bomba Arcana
Vendas
Venda de tejido abisal gruesa
Otros
Semilla de la Pesadilla
o
Copo de llamas
o
Runa de amparo superior
o
Aceite de inmolación
o
Agua bendita de Stratholme
Tambores
Tambores de batalla
Las piedras de afilar solo hacen falta si no recibes el efecto de Tótem de furia del viento. Semilla de la Pesadilla funciona como una versión reducida de Última carga, pero con una reutilización corta, así que ten reservas.

Razas

Humano
Aumenta el índice de pericia con espadas en 5.
Aumenta el índice de pericia con armas contundentes en 5.
Aumenta el espíritu en un 10%.
Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Reutilización de 3 minutos.
Aumenta la reputación obtenida en un 10%.
Enano
Elimina e impide que se apliquen sangrados, venenos y enfermedades durante 8 segundos y aumenta la armadura. Reutilización de 3 minutos.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al usar un arma de fuego.
Aumenta la resistencia a la escarcha en 10.
Marca en el minimapa los cofres cercanos.
Elfo de la noche
Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
Te vuelve invisible mientras permaneces quieto. No funciona en combate.
Aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Te convierte en un fuego fatuo tras morir y acelera el desplazamiento del fantasma en un 50%.
Gnomo
Elimina al instante los efectos de inmovilización y ralentización. Reutilización de 2 minutos.
Aumenta el intelecto en un 5%.
Aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Draenei
Aumenta el golpe de todo el grupo en un radio de 30 metros en un 1%.
Cura al objetivo durante 15 segundos.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Aumenta la habilidad de joyería en 5.
Orco
Aumenta el índice de pericia con hachas en 5.
Aumenta el poder de ataque durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce en un 50%. Reutilización de 2 minutos.
Aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos en un 15%.
Aumenta el daño de la mascota en un 5%.
No-muerto
Otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la dominación y el sueño, y elimina los efectos ya aplicados. Reutilización de 2 minutos.
Restaura un 7% de vida cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando un cadáver cercano.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Triplica el tiempo bajo el agua.
Tauren
Aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, reutilización de 2 minutos.
Aumenta la reserva de vida en un 5%.
Aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Aumenta la habilidad de herboristería en 15.
Trol
Aumenta la velocidad de ataque en un 10-30% según lo herido que estés, durante 10 segundos. Reutilización de 3 minutos.
Aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al usar un arco.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al usar armas arrojadizas.
Aumenta la regeneración de vida en un 10% y permite recuperarla incluso en combate.

Mejores profesiones

Herrería

Las armas fabricadas aguantan hasta etapas avanzadas de la expansión, por lo que la profesión se recomienda a todo el que quiera exprimir el máximo daño. De aquí salen también Game iconContrapeso de adamantita, Game iconPiedra de afilar de adamantita y Game iconRuna de amparo superior.

Ingeniería

Para la especialización principal no aporta nada, pero la profesión da muchas cosas útiles: Game iconBotas cohete Xtremo, explosivos y abalorios de aguante para tanquear — Game iconLanzacohetes goblin y Game iconPollotizador gnómico aguantan casi toda TBC.

Encantamiento

Otorga Game iconEncantar anillo - Estadísticas — en total +8 a todas las estadísticas: un poco de vida, poder de ataque e índice de golpe crítico.

Joyería

Otorga Game iconSol carmesí y Game iconPiedra tajadera — gemas un poco mejores que las normales.

Peletería

Una opción decente si en tu grupo no hay nadie más que pueda aportar Game iconTambores de batalla. El equipo fabricado al inicio también viene bien, pero queda desplazado rápidamente.

Alquimia

Otorga Game iconAceite de inmolación — daño en área gratis.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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