Guía TBC Classic de Guerrero de Protección (Fase 3)
Sobre la clase
Guerrero Protección es un tanque con armadura de placas y escudo, y la mejor variante de tanque para el guerrero. El guerrero es el único tanque con cooldowns que reducen drásticamente el daño recibido:
Última carga y
Muro de escudo. Por eso casi siempre se le coloca como tanque principal de la banda.
Ventajas
- Recibe menos daño que ningún otro tanque.
- Excelentes cooldowns defensivos.
- Aporta a la banda potentes debuffs.
- La inmunidad a los golpes demoledores se alcanza casi de inmediato mediante
Bloquear con escudo.
Desventajas
- Es difícil mantener a varios enemigos a la vez.
- Con buen equipo empieza a faltar furia.
- Depende muchísimo de una gran cantidad de consumibles.
Prioridad de estadísticas
- 1Índice de defensa
- 2Aguante
- 3Esquivar, parada y bloqueo
- 4Índice de pericia
- 5Índice de golpe
- 6Armadura
- 7Fuerza
- 8Poder de ataque
- 9Índice de golpe crítico
Talentos
Prioridad de habilidades
Grito de batalla o
Grito de mando — mantén activo durante todo el combate el que sea tu responsabilidad
Grito desmoralizador — reduce mucho el daño físico de los enemigos
Trueno estruendoso — ralentiza mucho la velocidad de ataque, mantenlo siempre que puedas
Bloquear con escudo — con el cooldown, cuando llega mucho daño; en un jefe sin él pueden demolerte
Aporreo con escudo — con el cooldown, muchísima amenaza
Revancha — barato y da el máximo de amenaza por unidad de furia
Devastar — de relleno; al inicio del pack úsalo más a menudo para acumular antes las cargas de
Descoyuntar armadura
Golpe heroico — para gastar la furia sobrante; en el ideal cada autoataque debería serlo
Apertura
- Si la furia está entre 0 y 10, ponte en
Postura del berserker y pulsa
Ira rabiosa: aumenta la furia que generas con el daño recibido. No lo hagas si los enemigos usan miedo - Si no atraes desde la distancia, ponte en
Postura de batalla y entra al pack con
Cargar
Trueno estruendoso en un pack grande o
Aporreo con escudo en uno pequeño- Cambia a
Postura defensiva y juega la prioridad habitual
Furia sangrienta — entre packs, para entrar al combate con reserva de furia
Prioridad en varios objetivos
Con 2-3 objetivos simplemente juega la prioridad habitual, cambiando constantemente de objetivo y generando amenaza de forma uniforme. Con 3 objetivos o más:
Trueno estruendoso — con el cooldown
Torbellino — en un pack grande; recuerda que al cambiar de postura solo se conservan 10 de furia
Golpe hendiente — solo en un pack muy grande o un par de veces al pull; normalmente sale más rentable repartir
Golpe heroico entre distintos objetivos
Grito desmoralizador — si los enemigos pegan fuerte
Provocar — sobre cualquier objetivo resistente que se te haya escapado; no lo gastes en los que están a punto de morir
Golpe aturdidor — para aturdir a un objetivo; a menudo basta con aturdirlo e ignorarlo
Intervenir — para cubrir a un aliado y llegar a recoger el objetivo
Interceptar — para alcanzar y aturdir a un objetivo que se ha ido hacia un aliado
Golpe provocador — requiere
Postura de batalla, obliga al objetivo a golpearte durante 6 segundos
Desarmar — para reducir de golpe el daño de un objetivo cuando no hay provocaciones disponibles
Grito desafiante — provocación en área con un cooldown larguísimo, úsalo solo como último recurso
Grito intimidador — solo en caso extremo: dispersa el pack con miedo para sobrevivir hasta tus cooldowns
Habilidades importantes
Tanquear un pack exige un control constante: hay que saber cuánta amenaza tienes en cada objetivo, cuál aturdir y cuál tocará recoger pronto con una provocación. La gestión de la furia es igual de importante: conoce el coste de las habilidades, ten la barra de furia siempre a la vista y piensa un par de botones por delante.
Mejor equipo (BiS)
Conjunto Tier 6 — Armadura de acometida
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
Mejores profesiones
La profesión más útil para el guerrero Protección. Varios tipos de bombas para generar amenaza en los packs, abalorios de aguante que duran muchísimo, y gafas de la segunda fase.
La segunda profesión si sueles jugar como DPS: da acceso a varios tipos de armas y refuerza notablemente tu segundo conjunto de equipo. De aquí salen también
Runa de amparo superior y
Resguardo de escudo superior.
La mejor segunda profesión para el tanqueo puro:
Encantar anillo: estadísticas da +8 a todas las estadísticas. La mejora es pequeña, pero ninguna otra la iguala.
Una opción decente si en tu grupo no hay nadie más que pueda aportar
Tambores de batalla.
Da
Aceite de inmolación, que ayuda al tanquear los packs.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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