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Guías

Guía TBC Classic de Druida Feral (DPS) (Fase 3)

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Druida Feral (DPS) es un combatiente cuerpo a cuerpo con armadura de cuero. Lucha en Forma felina y usa armas a dos manos: bastones, contundentes y de asta. En cuanto a daño, la especialización queda por debajo de la mayoría de las demás en TBC, pero aporta al grupo Game iconLíder de la manada y, si hace falta, pasa a Game iconForma de oso feroz y tanquea. También brinda a la banda Game iconEstimular y Game iconRenacimiento.

Ventajas

  • Subida de nivel rápida y juego en solitario potente: sigilo, gran pico de daño y curación propia.
  • La mejor combinación de los roles de tanque y combatiente: tanto los talentos como la mayoría de los objetos sirven para ambos roles.
  • Apoyo poderoso a los combatientes físicos mediante spell_nature_unyeildingstaminaLíder de la manada y Líder de la manada mejorado.

Desventajas

  • La supervivencia depende mucho del equipo: con objetos flojos es difícil sobrevivir.
  • Escalado deficiente: el daño depende del poder de ataque en forma y de la energía, que no aumentan con las estadísticas secundarias.
  • Altas exigencias para el jugador: hay que vigilar los efectos periódicos, saber tanquear y dominar el powershift.

Prioridad de estadísticas

Druida Feral Prioridad de atributos
  1. 1Agilidad
  2. 2Índice de golpe
  3. 3Índice de pericia
  4. 4Índice de golpe crítico
  5. 5Fuerza
  6. 6Poder de ataque
  7. 7Índice de celeridad
  8. 8Penetración de armadura

Talentos

Talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades
  • ability_druid_mangle2Destripar (felino) — mantén el penalizador sobre el objetivo de forma constante
  • ability_ghoulfrenzyDesgarrar — a partir de 4 puntos de combo, si el objetivo sobrevive toda la duración
  • ability_druid_ferociousbiteMordisco feroz — a partir de 4 puntos de combo, si el objetivo muere antes de que termine de aplicarse ability_ghoulfrenzyDesgarrar
  • spell_shadow_vampiricauraCuchillada — para acumular puntos de combo
  • ability_druid_catformForma felina — cámbiate con la energía a cero para recuperarla

Habilidades importantes

Habilidades importantes
powershift: Game iconCólera y Game iconYelmo cabeza de lobo otorgan energía cada vez que te cambias; hazlo con la energía mínima, justo después de Game iconCuchillada
solo si ya estás a 100 de energía y va a llegar un tic ahora: en el pull o durante una retirada forzada
lánzalo cerca de los 35 de energía; con 60 o más, intercala primero otra Game iconCuchillada

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Yelmo cabeza de lobo
Peletería
Cuello
Gargantilla de pesadillas interminables
Supremus — Templo Oscuro
Gargantilla de korio duro
Joyería
Agarre de fallecimiento
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Cadena de eternio trenzada
Joyería
Hombros
Espaldares de Corazón Atronador
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Hombreras de diente de demonio
(canje mediante Gema del Sol): Lady Sacrolash y Suma Brujo Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Espalda
Capa del pecado inolvidable
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Pecho
Guerrera de caos de hojas
(canje mediante Gema del Sol): M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Muñecas
Guardamuñecas de Corazón Atronador
(Brazales del conquistador olvidado): Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Manos
Guantes de anochecer inmortal
Peletería
Cintura
Guardarrenes de Corazón Atronador
(Cinturón del conquistador olvidado): Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Piernas
Leotardos de la noche inmortal
Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol
Pies
Botines de Corazón Atronador
(Botas del conquistador olvidado): Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol
Anillos
Sortija de deleite ruinoso
Lady Sacrolash y Suma Brujo Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Venganza de Angelista
60 Insignia de justicia
Sortija del campeón eterno
Escamarena — Exaltado
Sello de cólera primigenia
tercer cofre de la carrera contrarreloj — Zul'Aman
Abalorios
Esquirla naaru ennegrecida
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Fragmento de desprecio
Sacerdotisa Delrissa — Terraza de los Magistrados
Talismán tsunami
Leotheras el Ciego — Santuario Serpiente
Llamada de rabioso
Zul'jin — Zul'Aman
Locura de El Traidor
(si no sobra el golpe): Consejo Illidari — Templo Oscuro
Marca del Campeón
(contra demonios y no-muertos): Kel'Thuzad — Naxxramas
Broche Ansia de sangre
41 Insignia de justicia
Jarra de cerveza temible vacía
Coren Cervatroz — Profundidades de Roca Negra durante la Fiesta de la Cerveza
Trofeo de espinazo de dragón
Gruul el Asesino de Dragones — Guarida de Gruul
Arma a dos manos
Puntal de instinto primigenio
Lady Sacrolash y Suma Brujo Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Bastón de Gladiador brutal
Vendedor de JcJ
Reliquias
Ídolo de la Diosa Cuervo
(daño del grupo): cadena de misiones de la forma de vuelo épica del druida
Ídolo del Vergel Eterno
(daño personal): 15 Insignia de justicia

Conjunto de Nivel 6 — Atuendo del Corazón Atronador

Conjunto de Nivel 6 — Atuendo del Corazón Atronador
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Casquete de Corazón Atronador
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Espaldares de Corazón Atronador
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Coselete de Corazón Atronador
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guanteletes de Corazón Atronador
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Leotardos de Corazón Atronador
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Guardamuñecas de Corazón Atronador
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)
Cintura
Guardarrenes de Corazón Atronador
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)
Pies
Botines de Corazón Atronador
Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de ferocidad
Hombros
Poderío de la Plaga
o
Inscripción de venganza superior
o
Inscripción de la hoja superior
Espalda
Encantar capa: agilidad III
Pecho
Encantar peto: estadísticas excepcionales V
Muñecas
Encantar muñequeras: pujanza
Manos
Encantar guantes: agilidad V
Piernas
Armadura para pierna cobra abisal
o
Armadura para pierna de pellejo de cobra
Pies
Encantar botas: presteza felina
Arma
Encantar arma a dos manos: agilidad II
Anillo
Encantar anillo: todas las estadísticas
o
Encantar anillo: golpear
Gemas
Metagema
Diamante de tormenta de tierra incansable
Principal
Espinela carmesí delicada
Azul
Amatista Cantosombrío cambiante
Amarilla
Amatista Cantosombrío destellante
Por lo general no se usa el engarce de metagema, porque el Yelmo cabeza de lobo aporta más que cualquier casco con engarces.
Consumibles
Frasco
Frasco de asalto incansable
Elixir de batalla
Elixir de matanza de demonios
o
Elixir de agilidad sublime
Elixir de Guardián
Elixir de sangre de mago sublime
o
Elixir de sabiduría draénica
Comida
Hamburguesa de distorsión
o
Pezfango a la parrilla
Poción
Poción de maná vil
o
Poción de celeridad
Piedra de afilar
Contrapeso de adamantita
Tambores
Tambores de batalla

Razas

Elfo de la noche
Aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
Te vuelve invisible mientras permaneces inmóvil. Reutilización de 10 segundos, no funciona en combate.
Te convierte en un fuego fatuo tras morir y acelera el movimiento del espíritu en un 50%.
Tauren
Aumenta la habilidad de herboristería en 15.
Aumenta la reserva de salud en un 5%.
Aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, reutilización de 2 minutos.

Mejores profesiones

Ingeniería

La que más aporta al daño: Game iconSupercarga de zapador y Game iconTorreta de llamas gnoma añaden daño, Game iconGallo de batalla gnómico otorga celeridad al grupo, y Game iconLanzacohetes goblin y Game iconPollotizador gnómico resultan útiles cuando toca tanquear.

Encantamiento

Los encantamientos exclusivos para anillos sirven durante todo TBC. Primero el de golpe, más tarde el de estadísticas.

Peletería

Permite fabricar el conjunto Designio primigenio y cubrir las ranuras flojas al principio. De aquí salen también los Game iconTambores de batalla, aunque las versiones tempranas de los tambores reducen tu daño personal.

Joyería

Al principio aporta poco, pero al llegar a la Meseta del Pozo del Sol desbloquea la Game iconGargantilla de korio duro, y por ese objeto merece la pena elegir la profesión.

Alquimia

Buena fuente de oro gracias a las transmutaciones y a las nuevas especializaciones en elixires, pociones y transmutación.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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