Guía TBC Classic de Druida Feral (DPS) (Fase 3)
Sobre la clase
El Druida Feral (DPS) es un combatiente cuerpo a cuerpo con armadura de cuero. Lucha en Forma felina y usa armas a dos manos: bastones, contundentes y de asta. En cuanto a daño, la especialización queda por debajo de la mayoría de las demás en TBC, pero aporta al grupo
Líder de la manada y, si hace falta, pasa a
Forma de oso feroz y tanquea. También brinda a la banda
Estimular y
Renacimiento.
Ventajas
- Subida de nivel rápida y juego en solitario potente: sigilo, gran pico de daño y curación propia.
- La mejor combinación de los roles de tanque y combatiente: tanto los talentos como la mayoría de los objetos sirven para ambos roles.
- Apoyo poderoso a los combatientes físicos mediante
Líder de la manada y Líder de la manada mejorado.
Desventajas
- La supervivencia depende mucho del equipo: con objetos flojos es difícil sobrevivir.
- Escalado deficiente: el daño depende del poder de ataque en forma y de la energía, que no aumentan con las estadísticas secundarias.
- Altas exigencias para el jugador: hay que vigilar los efectos periódicos, saber tanquear y dominar el powershift.
Prioridad de estadísticas
- 1Agilidad
- 2Índice de golpe
- 3Índice de pericia
- 4Índice de golpe crítico
- 5Fuerza
- 6Poder de ataque
- 7Índice de celeridad
- 8Penetración de armadura
Talentos
Prioridad de habilidades
Destripar (felino) — mantén el penalizador sobre el objetivo de forma constante
Desgarrar — a partir de 4 puntos de combo, si el objetivo sobrevive toda la duración
Mordisco feroz — a partir de 4 puntos de combo, si el objetivo muere antes de que termine de aplicarse
Desgarrar
Cuchillada — para acumular puntos de combo
Forma felina — cámbiate con la energía a cero para recuperarla
Habilidades importantes:
Forma felina — powershift:
Cólera y
Yelmo cabeza de lobo otorgan energía cada vez que te cambias; hazlo con la energía mínima, justo después de
Cuchillada
Furia atigrada — solo si ya estás a 100 de energía y va a llegar un tic ahora: en el pull o durante una retirada forzada
Mordisco feroz — lánzalo cerca de los 35 de energía; con 60 o más, intercala primero otra
Cuchillada
Augurio de claridad — gasta el proc en
Cuchillada, no en
Mordisco feroz
Mejor equipo (BiS)
| Ranura | Objeto | Fuente |
|---|---|---|
| Cabeza | Peletería | |
| Cuello | Supremus — Templo Oscuro | |
| Joyería | ||
| Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | ||
| Joyería | ||
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| (canje mediante Gema del Sol): Lady Sacrolash y Suma Brujo Alythess — Meseta del Pozo del Sol | ||
| Espalda | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pecho | (canje mediante Gema del Sol): M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Muñecas | (Brazales del conquistador olvidado): Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol | |
| Manos | Peletería | |
| Cintura | (Cinturón del conquistador olvidado): Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Piernas | Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pies | (Botas del conquistador olvidado): Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillos | Lady Sacrolash y Suma Brujo Alythess — Meseta del Pozo del Sol | |
| 60 Insignia de justicia | ||
| Escamarena — Exaltado | ||
| tercer cofre de la carrera contrarreloj — Zul'Aman | ||
| Abalorios | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Sacerdotisa Delrissa — Terraza de los Magistrados | ||
| Leotheras el Ciego — Santuario Serpiente | ||
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| (si no sobra el golpe): Consejo Illidari — Templo Oscuro | ||
| (contra demonios y no-muertos): Kel'Thuzad — Naxxramas | ||
| 41 Insignia de justicia | ||
| Coren Cervatroz — Profundidades de Roca Negra durante la Fiesta de la Cerveza | ||
| Gruul el Asesino de Dragones — Guarida de Gruul | ||
| Arma a dos manos | Lady Sacrolash y Suma Brujo Alythess — Meseta del Pozo del Sol | |
| Vendedor de JcJ | ||
| Reliquias | (daño del grupo): cadena de misiones de la forma de vuelo épica del druida | |
| (daño personal): 15 Insignia de justicia |
Conjunto de Nivel 6 — Atuendo del Corazón Atronador
| Ranura | Objeto | De dónde cae |
|---|---|---|
| Cabeza | Archimonde — Cumbre de Hyjal | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Pecho | Illidan Tempestira — Templo Oscuro | |
| Manos | Azgalor — Cumbre de Hyjal | |
| Piernas | Consejo Illidari — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol) | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol) | |
| Pies | Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol) |
Encantamientos, gemas y consumibles
> Por lo general no se usa el engarce de metagema, porque el
Razas
Elfo de la noche
Resistencia a la Naturaleza aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Presura aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
Fundirse con las sombras te vuelve invisible mientras permaneces inmóvil. Reutilización de 10 segundos, no funciona en combate.
Espíritu de fuego fatuo te convierte en un fuego fatuo tras morir y acelera el movimiento del espíritu en un 50%.
Tauren
Cultivo aumenta la habilidad de herboristería en 15.
Robustez aumenta la reserva de salud en un 5%.
Resistencia a la Naturaleza aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Pisotón de guerra aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, reutilización de 2 minutos.
Mejores profesiones
Ingeniería
La que más aporta al daño:
Supercarga de zapador y
Torreta de llamas gnoma añaden daño,
Gallo de batalla gnómico otorga celeridad al grupo, y
Lanzacohetes goblin y
Pollotizador gnómico resultan útiles cuando toca tanquear.
Encantamiento
Los encantamientos exclusivos para anillos sirven durante todo TBC. Primero el de golpe, más tarde el de estadísticas.
Peletería
Permite fabricar el conjunto Designio primigenio y cubrir las ranuras flojas al principio. De aquí salen también los
Tambores de batalla, aunque las versiones tempranas de los tambores reducen tu daño personal.
Joyería
Al principio aporta poco, pero al llegar a la Meseta del Pozo del Sol desbloquea la
Gargantilla de korio duro, y por ese objeto merece la pena elegir la profesión.
Alquimia
Buena fuente de oro gracias a las transmutaciones y a las nuevas especializaciones en elixires, pociones y transmutación.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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