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Guías

Guía TBC Classic de Cazador de Bestias (Fase 3)

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Acerca de la clase

El Cazador Maestro de bestias es un combatiente a distancia con malla. Dispara con arco, ballesta o arma de fuego y lucha junto a su mascota. En TBC la mascota escala con las estadísticas del amo y por eso inflige una parte notable del daño total. En daño a un solo objetivo es una de las mejores especializaciones de toda la expansión. Además aporta al grupo Game iconInspiración feroz, mientras que Game iconRedirección y Game iconFingir muerte ayudan a la banda a gestionar la amenaza.

Ventajas

  • Daño elevado en cualquier etapa de la expansión y el más alto entre las especializaciones del cazador.
  • Gran utilidad: ability_hunter_misdirectionRedirección y ability_rogue_feigndeathFingir muerte.
  • Una de las clases más solicitadas en banda, así que encontrar un puesto en el grupo es fácil.
  • Fácil de equipar al inicio de la expansión.
  • Subida de nivel rápida y juego en solitario sólido en el mundo abierto.

Desventajas

  • La clase depende de la mascota, que hay que vigilar constantemente.
  • La rotación es más compleja que la de la mayoría de las clases.
  • Daño en área y a varios objetivos flojo.
  • Apenas tiene refrigeraciones defensivas ni curación propia.

Prioridad de estadísticas

Cazador Dominio de bestias Prioridad de atributos
  1. 1Índice de precisión
  2. 2Penetración de armadura
  3. 3Agilidad
  4. 4Poder de ataque
  5. 5Índice de golpe crítico

Talentos

Talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

Apertura

Habilidades importantes

Habilidades importantes
refrigeración de daño principal, ponla en macro con las raciales
acelera el disparo
no consume el tiempo de reutilización global; úsala siempre que esté disponible
transfiere la amenaza al tanque
en área, rentable a partir de 7 objetivos; en TBC se coloca en pleno combate
floja, solo con 10+ objetivos y cuando el resto está en refrigeración
cambia desde Game iconAspecto del halcón cuando te falte maná

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Almófar de Alleria
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Cuello
Agarre de fallecimiento
Brutallus — Meseta del Manantial del Sol
Hombros
Bufas de acechagronns
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Espalda
Capa del pecado inolvidable
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Pecho
Guerrera de caos de hojas
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Muñecas
Brazales de acechagronns
Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol
Manos
Guanteletes de forestal thalassiano
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Cintura
Cinturón de acechagronns
Brutallus — Meseta del Manantial del Sol
Piernas
Leotardos de la noche inmortal
Profeta Vil — Meseta del Manantial del Sol
Pies
Botas de acechagronns
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Anillos
Sortija de korio duro
Joyería
Sortija de deleite ruinoso
Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol
Abalorios
Esquirla naaru ennegrecida
M'uru — Meseta del Manantial del Sol
Llamada de rabioso
Zul'jin — Zul'Aman
Arma cuerpo a cuerpo
Mano del Impostor
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
Crux del Apocalipsis
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol
A distancia
Thori'dal, la furia de las estrellas
Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol

Conjunto Nivel 6 — Armadura de acechagronns

Conjunto Nivel 6 — Armadura de acechagronns
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Casco de acechagronns
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Bufas de acechagronns
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Coselete de acechagronns
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guantes de acechagronns
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Leotardos de acechagronns
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Brazales de acechagronns
Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol (canje mediante Gema solar)
Cintura
Cinturón de acechagronns
Brutallus — Meseta del Manantial del Sol (canje mediante Gema solar)
Pies
Botas de acechagronns
Profeta Vil — Meseta del Manantial del Sol (canje mediante Gema solar)

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de ferocidad
Hombros
Poderío de la Plaga
o
Inscripción de la hoja superior
o
Inscripción de venganza superior
Espalda
Encantar capa: agilidad superior
Pecho
Encantar pechera: estadísticas excepcionales
Muñecas
Asalto inferior
Manos
Agilidad excelente
Piernas
Armadura para pierna cobra abisal
Pies
Encantar botas: maña
Arma de una mano
Encantar arma: agilidad superior
Arma de dos manos
Encantar arma 2M: agilidad sublime
Arma a distancia
Mira de eternio estabilizada
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante de tormenta de tierra incansable
requiere 2 gemas rojas, 2 amarillas y 2 azules en el equipo
Roja
Espinela carmesí delicada
Amarilla
Piropiedra mortal
Azul
Esmeralda de espuma marina dentada
cubre a la vez el requisito amarillo y azul de la meta
Consumibles
Frasco
Frasco de asalto incansable
Elixir de combate
Elixir de agilidad sublime
o
Elixir de matanza de demonios
Elixir de Guardián
Elixir de sangre de mago sublime
Comida
Talbuk con guindillas
o
Pezfango a la parrilla
Poción
Poción de celeridad
Piedra de afilar
Contrapeso de adamantita
o
Piedra de afilar de adamantita
Runa
Runa demoníaca
o
Runa oscura
Tambores
Tambores de batalla

Razas

Orco
Aumenta el índice de pericia en 5 al empuñar hachas.
Aumenta el poder de ataque en 282 durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la curación recibida se reduce en un 50%. Refrigeración de 2 minutos.
Aumenta el daño de la mascota en un 5%.
Aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos en un 15%.
Trol
Aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos entre un 10 y un 30% según lo herido que estés. Refrigeración de 3 minutos.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar arcos.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar armas arrojadizas.
Aumenta la recuperación de salud en un 10% y permite recuperar el 10% de ella en pleno combate.
Tauren
Aumenta la habilidad de herboristería en 15.
Aumenta la reserva de salud en un 5%.
Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 10.
Aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, refrigeración de 2 minutos.
Elfo de la noche
Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 10.
Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
Te vuelve invisible mientras permaneces quieto. Refrigeración de 10 segundos; no funciona en combate.
Te convierte en fuego fatuo tras la muerte y acelera el desplazamiento del fantasma en un 50%.
Enano
Marca en el minimapa los cofres cercanos.
Aumenta la resistencia a la Escarcha en 10.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar armas de fuego.
Otorga inmunidad a sangrados, venenos y enfermedades y aumenta la armadura durante 8 segundos. Refrigeración de 3 minutos.
Draenei
Aumenta la habilidad de joyería en 5.
Aumenta la resistencia a las Sombras en 10.
Cura al objetivo durante 15 segundos.
Aumenta la precisión de todo el grupo en un radio de 30 metros en un 1%.

Mejores profesiones

Peletería

La mejor profesión para el cazador. Proporciona Game iconTambores de batalla y Game iconGrandes tambores de batalla, además del conjunto Golpe primigenio: tres objetos BiS de prebanda de golpe y varias opciones casi BiS.

Ingeniería

La segunda profesión más útil. Aporta objetos que añaden daño y ayudan en situaciones difíciles tanto en PvE como en PvP.

Desuello

Buena elección al inicio si no quieres ingeniería: proporciona los materiales para subir peletería y fabricar el conjunto a nivel 70.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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