Guía TBC Classic de Cazador de Bestias (Fase 3)
Acerca de la clase
El Cazador Maestro de bestias es un combatiente a distancia con malla. Dispara con arco, ballesta o arma de fuego y lucha junto a su mascota. En TBC la mascota escala con las estadísticas del amo y por eso inflige una parte notable del daño total. En daño a un solo objetivo es una de las mejores especializaciones de toda la expansión. Además aporta al grupo
Inspiración feroz, mientras que
Redirección y
Fingir muerte ayudan a la banda a gestionar la amenaza.
Ventajas
- Daño elevado en cualquier etapa de la expansión y el más alto entre las especializaciones del cazador.
- Gran utilidad:
Redirección y
Fingir muerte. - Una de las clases más solicitadas en banda, así que encontrar un puesto en el grupo es fácil.
- Fácil de equipar al inicio de la expansión.
- Subida de nivel rápida y juego en solitario sólido en el mundo abierto.
Desventajas
- La clase depende de la mascota, que hay que vigilar constantemente.
- La rotación es más compleja que la de la mayoría de las clases.
- Daño en área y a varios objetivos flojo.
- Apenas tiene refrigeraciones defensivas ni curación propia.
Prioridad de estadísticas
- 1Índice de precisión
- 2Penetración de armadura
- 3Agilidad
- 4Poder de ataque
- 5Índice de golpe crítico
Talentos
Prioridad de habilidades
Matar — según la refrigeración, fuera del tiempo de reutilización global, disponible tras un crítico
Andanada — según la refrigeración, en lugar de
Disparo fiel
Disparo automático — base de la rotación; entre sus disparos se intercalan los demás
Disparo fiel — relleno
Disparo arcano — instantáneo, si no está
Andanada
Mordedura de serpiente — instantáneo, en movimiento
Apertura
Marca del cazador — si te asignan poner la marca
Redirección — sobre el tanque, para no robar la amenaza
Disparo certero — calcula el lanzamiento para que termine justo al agotarse el temporizador del pull
Disparo de distracción — opcional, otorga al tanque el máximo de amenaza
Cólera de las bestias — junto con refrigeraciones raciales como
Furia sangrienta
Disparo rápido- A partir de ahí, rotación normal
Habilidades importantes:
Cólera de las bestias — refrigeración de daño principal, ponla en macro con las raciales
Disparo rápido — acelera el disparo
Matar — no consume el tiempo de reutilización global; úsala siempre que esté disponible
Redirección — transfiere la amenaza al tanque
Trampa explosiva — en área, rentable a partir de 7 objetivos; en TBC se coloca en pleno combate
Lluvia de flechas — floja, solo con 10+ objetivos y cuando el resto está en refrigeración
Aspecto de la víbora — cambia desde
Aspecto del halcón cuando te falte maná
Mejor equipo (BiS)
| Ranura | Objeto | Fuente |
|---|---|---|
| Cabeza | Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | |
| Cuello | Brutallus — Meseta del Manantial del Sol | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Espalda | Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | |
| Pecho | Illidan Tempestira — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol | |
| Manos | Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Manantial del Sol | |
| Piernas | Profeta Vil — Meseta del Manantial del Sol | |
| Pies | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Anillos | Joyería | |
| Lady Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol | ||
| Abalorios | M'uru — Meseta del Manantial del Sol | |
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Arma cuerpo a cuerpo | Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | |
| Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | ||
| A distancia | Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol |
Conjunto Nivel 6 — Armadura de acechagronns
| Ranura | Objeto | De dónde cae |
|---|---|---|
| Cabeza | Archimonde — Cumbre de Hyjal | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Pecho | Illidan Tempestira — Templo Oscuro | |
| Manos | Azgalor — Cumbre de Hyjal | |
| Piernas | Consejo Illidari — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol (canje mediante Gema solar) | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Manantial del Sol (canje mediante Gema solar) | |
| Pies | Profeta Vil — Meseta del Manantial del Sol (canje mediante Gema solar) |
Encantamientos, gemas, consumibles
Razas
Orco
Especialización en hachas aumenta el índice de pericia en 5 al empuñar hachas.
Furia sangrienta aumenta el poder de ataque en 282 durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la curación recibida se reduce en un 50%. Refrigeración de 2 minutos.
Ordenar aumenta el daño de la mascota en un 5%.
Firmeza aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos en un 15%.
Trol
Matanza de bestias aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Frenesí guerrero aumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos entre un 10 y un 30% según lo herido que estés. Refrigeración de 3 minutos.
Especialización en arcos aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar arcos.
Especialización: armas arrojadizas aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar armas arrojadizas.
Regeneración aumenta la recuperación de salud en un 10% y permite recuperar el 10% de ella en pleno combate.
Tauren
Cultivo aumenta la habilidad de herboristería en 15.
Robustez aumenta la reserva de salud en un 5%.
Resistencia a la Naturaleza aumenta la resistencia a la Naturaleza en 10.
Pisotón de guerra aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, refrigeración de 2 minutos.
Elfo de la noche
Resistencia a la Naturaleza aumenta la resistencia a la Naturaleza en 10.
Presura aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
Fundirse con las sombras te vuelve invisible mientras permaneces quieto. Refrigeración de 10 segundos; no funciona en combate.
Espíritu de fuego fatuo te convierte en fuego fatuo tras la muerte y acelera el desplazamiento del fantasma en un 50%.
Enano
Encontrar tesoro marca en el minimapa los cofres cercanos.
Resistencia a la Escarcha aumenta la resistencia a la Escarcha en 10.
Especialización en armas de fuego aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar armas de fuego.
Forma de piedra otorga inmunidad a sangrados, venenos y enfermedades y aumenta la armadura durante 8 segundos. Refrigeración de 3 minutos.
Draenei
Tallar gemas aumenta la habilidad de joyería en 5.
Resistencia a las Sombras aumenta la resistencia a las Sombras en 10.
Ofrenda de los naaru cura al objetivo durante 15 segundos.
Presencia heroica aumenta la precisión de todo el grupo en un radio de 30 metros en un 1%.
Mejores profesiones
Peletería
La mejor profesión para el cazador. Proporciona
Tambores de batalla y
Grandes tambores de batalla, además del conjunto Golpe primigenio: tres objetos BiS de prebanda de golpe y varias opciones casi BiS.
Ingeniería
La segunda profesión más útil. Aporta objetos que añaden daño y ayudan en situaciones difíciles tanto en PvE como en PvP.
Desuello
Buena elección al inicio si no quieres ingeniería: proporciona los materiales para subir peletería y fabricar el conjunto a nivel 70.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!