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Guías

TBC Classic Peletería — guía de profesión (Fase 3)

por Fouren
Actualizado
6 minutos de lecturamin
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¿Para qué sirve la Peletería?

La Peletería es una profesión para druidas, pícaros, chamanes y cazadores: cubre la armadura de cuero y de malla. Pero la principal razón para tener un peletero en la hermandad en TBC son los tambores. Los tambores de batalla dan celeridad a todo el grupo, los tambores de pánico dispersan un grupo de enemigos, y ambos consumibles se gastan a montones en las bandas.

La segunda fuente de ingresos son los refuerzos para armadura. Los compra todo el que se equipa antes de una banda, y se venden de forma estable durante toda la expansión. El peletero casi siempre trabaja en pareja con el despellejamiento: tener tu propio cuero reduce notablemente el coste de la subida.

¿Dónde aprender Peletería?

Los rangos hasta 300 de habilidad se aprenden en las capitales, y el rango de maestro (300-375) en Terrallende.

Horda

Karolek — Orgrimmar

Каролек — Оргриммар — Кожевничество
/way #85 62.8 44.4

Lynalis — Lunargenta

Линалис — Луносвет — Кожевничество
/way #110 84.2 80.2

También enseñan Arthur Moore en Entrañas y Una en Cima del Trueno.

Alianza

Fimble Bueneje — Forjaz

Фимбл Остроигл — Стальгорн — Кожевничество
/way #87 39.2 32.8

Simon Peletero — Ventormenta

Саймон Дубильщик — Штормград — Кожевничество
/way #84 67.2 49.4

Akham — Exodar

Акам — Экзодар — Кожевничество
/way #103 67.2 74.4

En Darnassus, la profesión la enseña Telonis.

Maestros en Terrallende (300-375)

Barim Pezuña Partida — Thrallmar, Península del Fuego Infernal

Барим Треснувшее Копыто — Тралмар — Мастер кожевничества
/way #100 56.2 38.4

Brumman — Bastión del Honor, Península del Fuego Infernal

Брумман — Оплот Чести — Мастер кожевничества
/way #100 54.2 64.0

En Shattrath, el aprendizaje está disponible para ambas facciones con Darmari.

Qué hará falta para la subida

La lista es orientativa: parte de las recetas se vuelven amarillas hacia el final del intervalo, y no se gana un punto de habilidad por cada fabricación.

Para subir de 1 a 300:

  1. Game iconRestos de cuero estropeado57x
  2. Game iconCuero ligero380x
  3. Game iconCuero medio345x
  4. Game iconPellejo pesado20x
  5. Game iconCuero pesado195x
  6. Game iconCuero grueso440x
  7. Game iconCuero basto475x

Además harán falta hilos y tintes: Game iconHilo burdo, Game iconHilo refinado, Game iconHilo de seda, Game iconHilo rúnico, así como Game iconTinte gris, Game iconTinte negro y Game iconSal para tratar los pellejos.

Para subir de 300 a 375:

  1. Game iconCuero de pellejo nudoso1510x
  2. Game iconPelaje vil24x
  3. Game iconCuero de uñagrieta grueso24x

El Game iconPelaje vil y el Game iconCuero de uñagrieta grueso solo caen en Terrallende y cuestan caro. Cómpralos justo al final, cuando ya hayas llegado a 365 de habilidad.

Cuando los materiales estén reunidos, se puede empezar la subida:

Subir Peletería de 1 a 300

Niveles 1-20

Hará falta:

x57 Game iconRestos de cuero estropeado

Niveles 20-45

Hará falta:

x40 Game iconCuero ligero

Niveles 45-55

Hará falta:

x40 Game iconCuero ligero

x20 Game iconHilo burdo

Niveles 55-100

Hará falta:

x150 Game iconCuero ligero

x100 Game iconHilo burdo

Niveles 100-120

Hará falta:

x150 Game iconCuero ligero

x50 Game iconHilo burdo

Niveles 120-135

Hará falta:

x80 Game iconCuero medio

x40 Game iconHilo refinado

x20 Game iconTinte gris

Niveles 135-150

Hará falta:

x300 Game iconCuero medio

x25 Game iconTinte gris

x25 Game iconHilo refinado

Niveles 150-155

Hará falta:

x35 Game iconCuero medio

Niveles 155-165

Hará falta:

x20 Game iconPellejo pesado

x60 Game iconSal

No vendas los pellejos curtidos: se usarán en recetas a 180 y 190 de habilidad.

Niveles 165-180

Hará falta:

x75 Game iconCuero pesado

x15 Game iconHilo refinado

Niveles 180-190

Hará falta:

x80 Game iconCuero pesado

x10 Game iconPellejo pesado curtido

x20 Game iconHilo refinado

Niveles 190-200

Hará falta:

x40 Game iconCuero pesado

x10 Game iconPellejo pesado curtido

x10 Game iconHilo de seda

Niveles 200-205

Hará falta:

x25 Game iconCuero grueso

x5 Game iconHilo de seda

Niveles 205-235

Hará falta:

x200 Game iconCuero grueso

x80 Game iconHilo de seda

Niveles 235-250

Hará falta:

x210 Game iconCuero grueso

x60 Game iconHilo de seda

Niveles 250-265

Hará falta:

x125 Game iconCuero basto

Niveles 265-290

Hará falta:

x224 Game iconCuero basto

x28 Game iconTinte negro

x28 Game iconHilo rúnico

Niveles 290-300

Hará falta:

x120 Game iconCuero basto

x10 Game iconTinte negro

x10 Game iconHilo rúnico

Subir Peletería de 300 a 375

A partir de aquí necesitas el rango de maestro con Barim Pezuña Partida, Brumman o Darmari.

Niveles 300-325

Hará falta:

x120 Game iconCuero de pellejo nudoso

Niveles 325-335

Hará falta:

x1110 Game iconCuero de pellejo nudoso

El cuero de pellejo nudoso grueso hará falta más adelante en grandes cantidades: no vendas los excedentes.

Niveles 335-350

Hará falta:

x280 Game iconCuero de pellejo nudoso

x60 Game iconHilo rúnico

Niveles 350-365

Hará falta:

x150 Game iconCuero de pellejo nudoso grueso

Niveles 365-370

Hará falta:

x36 Game iconCuero de pellejo nudoso grueso

x24 Game iconCuero de uñagrieta grueso

Niveles 370-375

Hará falta:

x36 Game iconCuero de pellejo nudoso grueso

x24 Game iconPelaje vil

Qué hacer después de 375

A partir de 350 de habilidad se abre la elección de especialización: trabajo con escamas de dragón, con elementos o con bestias. Cada rama da sus propias recetas, pero en los ingresos influye más que ella los consumibles.

Mantén en la casa de subastas Game iconTambores de batalla y refuerzos para armadura: es la ganancia más constante del peletero. Los tambores se compran antes de cada noche de banda, y la demanda no baja hasta el final de la expansión.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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