wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

WoW Forever: Brujo Demonología

por FourenActualizado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

Demonología reparte el daño entre el brujo y un demonio potenciado. Game iconDolor abrasador mantiene Game iconMarca demoníaca, que potencia los ataques de la mascota, y Game iconDescarga de las Sombras rellena los huecos entre renovaciones. Perder al demonio o dejarlo parado fuera de su alcance de ataque reduce el rendimiento de inmediato.

Game iconTransfusión de vida convierte salud en maná. Úsala con antelación, sin dejar tu salud en un nivel peligroso antes de una mecánica. Game iconDrenar vida ayuda a recuperarte, pero no sustituye a una defensa a tiempo ni a la sanación del grupo.

Ventajas

  • El demonio aporta una parte importante y constante del daño.
  • Supervivencia adicional gracias al reparto del daño recibido.
  • Los hechizos habituales ayudan a mantener la salud y el maná de la mascota.

Desventajas

  • Hay que controlar a la vez al amo y al demonio.
  • Los desplazamientos y los cambios de objetivo reducen el daño de la mascota.
  • Volver a invocarla le resta tiempo a la rotación principal.

Prioridad de estadísticas

Brujo Demonología Prioridad de atributos
  1. 1Golpe
  2. 2Poder con hechizos
  3. 3Golpe crítico
  4. 4Celeridad
  5. 5Intelecto

Contra un jefe de nivel 63, la referencia es 17 % de golpe con hechizos en total, incluidos los talentos. spell_shadow_unsummonbuildingSupresión afecta a todos los hechizos; cuenta solo los puntos que tengas en el árbol elegido. Con 5/5 otorga un 5 %, de modo que el 12 % restante debe salir del equipo y de otras fuentes. No traslades esta cifra a una configuración con menos puntos.

El poder con hechizos aumenta el daño sin encarecer los hechizos. El espíritu influye además en la regeneración de maná y en spell_shadow_burningspiritTransfusión de vida. En la rotación intervienen las dos escuelas, así que una bonificación general a los hechizos es más versátil que potenciar una sola escuela. Si usas un demonio, este hereda el golpe con hechizos de su amo y la parte correspondiente de golpe cuerpo a cuerpo.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

Primero envía al demonio contra el enemigo. La apertura temprana usa hechizos básicos y no requiere los talentos avanzados de nivel 60.

  1. 1Terror de agonía
  2. 2Corrupción
  3. 3Inmolar
  4. 4Descarga de las Sombras
Prioridad de habilidades

Con el enemigo en los últimos porcentajes de salud, la varita te permite terminar el combate sin gastar maná de más.

Habilidades importantes

Habilidad
Cómo usarla
Game iconTransfusión de vidaMantener el maná cuando tengas salud de sobra
Game iconDrenar vidaRecuperar salud mientras dañas al objetivo
Game iconMiedoControlar a un enemigo adecuado; ten en cuenta hacia dónde huirá
Game iconRitual de invocaciónAyudar al grupo a reunir jugadores si se cumplen las condiciones del ritual
Game iconCrear piedra de saludPreparar con antelación una recuperación de salud de emergencia propia
Game iconCrear piedra de almaDejar un seguro en el aliado elegido antes de un combate peligroso

El control de masas y las habilidades del demonio dependen del tipo de objetivo. Si el grupo necesita una interrupción, acordad de antemano qué mascota llevar: cambiar de demonio puede alterar tu variante principal de daño.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Máscara Brumamorta
Conjunto de mazmorra 2, misión Guardar lo mejor para el final
Corona de hechicero
Corona virtuosa
Hombros
Manto de los Fauces de Madera
Sastrería, habilidad de Sastrería 300
Hombreras Argenta
Manto Brumamorta
Pecho
Toga del Vacío
Sastrería, Maestro oscuro Gandling, Scholomance, habilidad de Sastrería 300
Toga de Noche invernal
Toga Brumamorta
Muñecas
Brazales Brumamorta
Conjunto de mazmorra 2, misión Una propuesta seria
Brazales virtuosos
Ataduras de hechicero
Manos
Brazaletes Brumamorta
Conjunto de mazmorra 2, misión Una compensación justa
Guantes de hechicero
Guantes virtuosos
Cintura
Cinturón de hechicero
Conjunto de mazmorra 2, misión Una compensación justa
Cinturón Brumamorta
Cinturón virtuoso
Piernas
Leotardos Brumamorta
Conjunto de mazmorra 2, misión La despedida de Anthion
Leotardos de hechicero
Falda virtuosa
Pies
Botas de hechicero
Conjunto de mazmorra 2, misión La despedida de Anthion
Sandalias negras
Botas omnitiro
A distancia
Varita brillante
Habilidad de Encantamiento 320

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Mejora
Para qué sirve
Encantar arma: revelación
Posibilidad de potenciar el golpe crítico del siguiente hechizo
Encantar arma: poder con hechizos
Aumento permanente del poder con hechizos en el arma
Encantar collar: poder con hechizos
Poder con hechizos en el collar
Complemento basto para armadura místico
Poder con hechizos y armadura en la pieza de equipo adecuada
Encantar torso: intelecto excelente
Intelecto adicional en el torso
Encantar botas: velocidad menor
Desplazamiento más rápido
Al subir de nivel, elige las mejoras según tu presupuesto y pon los encantamientos caros en piezas que no pienses cambiar pronto. Los complementos místicos sirven para el torso, las piernas, las manos o los pies.
Consumibles
Objeto
Para qué sirve
Elixir superior arcano
Poder con hechizos adicional
Aceite de zahorí luminoso
Potenciación temporal del arma
Poción de explosión de hechizos sublime
Aumento breve del poder con hechizos
Elixir de sangre de mago
Regeneración de maná durante el combate
Salmón al horno
Comida que aumenta el poder con hechizos
Poción de maná sublime
Recuperación de maná de emergencia
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Las pociones comparten tiempo de reutilización, así que decide de antemano si necesitas daño, maná o defensa. Mantén solo una bonificación de comida a la vez. Al subir de nivel, el efecto de bien alimentado también otorga 5 % de experiencia por muertes.

Mejor raza

Orco — Horda

Game iconFuria sangrienta aumenta temporalmente el poder con hechizos. Combínala con las potenciaciones disponibles en una ventana en la que puedas infligir daño sin interrupciones.

Humano — Alianza

Game iconCrueldad aumenta la probabilidad de golpe crítico. El espíritu adicional ayuda a mantener los recursos con Game iconTransfusión de vida. Es una combinación útil para combates largos.

Gnomo — Alianza

Game icon¡Eureka! potencia los hechizos directos y canalizados y reduce su coste durante un breve periodo. Los efectos periódicos no reciben esa misma bonificación, por lo que su valor depende del árbol elegido y de lo que hagas durante la ventana de potenciación.

Mejores profesiones

Sastrería y encantamiento

Game iconSastrería permite fabricar equipo de tela, y Game iconEncantamiento, mejorar piezas y desencantar los objetos que no necesites. Es una pareja cómoda para preparar al personaje por tu cuenta y fabricar parte del equipo antes de las bandas.

Alquimia y herboristería

Game iconHerboristería te abastece de hierbas, y Game iconAlquimia permite preparar pociones y elixires para el daño, la recuperación de recursos y la supervivencia. Es una opción práctica si usas consumibles con regularidad.

Game iconIngeniería es para quienes disfrutan de los artilugios adicionales y el PvP. Entre las profesiones secundarias son útiles Game iconPrimeros auxilios para las vendas y Game iconCocina para la comida con bonificaciones.

Preguntas frecuentes

¿Es el brujo adecuado para principiantes?

Sí, si estás dispuesto a vigilar al demonio, los efectos periódicos y los recursos. El demonio ayuda a encajar golpes en las misiones, pero no te libra de controlar tu propia amenaza y tu salud.

¿Qué demonio usar al subir de nivel?

Game iconInvocar a abisario te da un ayudante cómodo para jugar en solitario. En mazmorra, elige el demonio según el rol, la habilidad que haga falta y los talentos; para el daño a nivel 60, sigue la variante que se indica más arriba.

¿Cuándo se desbloquean los demonios principales?

El diablillo está disponible desde el principio, el abisario a partir del nivel 10, la súcubo o el íncubo a partir del 20 y el manáfago a partir del 30. El desbloqueo está ligado a misiones de clase. Revisa el adiestramiento de la mascota junto con tus propios hechizos.

¿Hay que gastar salud en maná constantemente?

Usa Game iconTransfusión de vida antes de quedarte sin maná, cuando sea seguro. Antes de recibir mucho daño, conserva la salud; el sanador no debería tener que salvarte de urgencia tras un intercambio de recursos innecesario.

¿Cómo no perder daño en combates cortos?

Comprueba el modo de la mascota, su objetivo y la distancia. Los ataques perdidos del demonio no se compensan con un hechizo adicional del amo. Ten en cuenta la salud que le queda al objetivo y planifica con antelación el cambio de enemigo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!