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Guías

WoW Forever: Chamán Elemental

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El chamán de especialización «Elemental» inflige daño a distancia con hechizos y refuerza al grupo con tótems. Game iconDescarga de relámpagos sigue siendo el hechizo principal contra un solo objetivo, Game iconChoque de llamas añade daño periódico, y Game iconNova de Fuego y Game iconCadena de relámpagos ayudan contra grupos de enemigos. Una parte importante del juego es no quedarte sin maná antes de que termine el combate.

Todos los roles del chamán usan maná. Los tótems actúan en un área limitada, así que revisa su posición cada vez que el grupo se desplace. Muchos tótems de apoyo duran hasta cinco minutos, pero las variantes de fuego pueden necesitar renovarse más a menudo. Game iconRegreso totémico y Game iconProyección totémica te ayudan a gestionar los tótems que ya has colocado.

Ventajas

  • Buena combinación de daño directo y daño a grupos.
  • Los tótems ofrecen al grupo mejoras útiles y protección.
  • Dispone de una interrupción de hechizos fiable.

Desventajas

  • El maná limita los combates largos.
  • Los hechizos principales exigen estar quieto.
  • Hay que vigilar dónde se colocan los tótems y cuánto duran.

Prioridad de estadísticas

Chamán Elemental Prioridad de atributos
  1. 1Poder con hechizos
  2. 2Golpe
  3. 3Golpe crítico
  4. 4Intelecto
  5. 5Maná cada 5

El poder con hechizos aumenta el daño de tus acciones principales. Contra un jefe de banda, ten en cuenta el 17% de golpe total sumando los talentos. La regeneración de maná determina cuánto tiempo podrás mantener la prioridad completa.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1Descarga de relámpagos
  2. 2Choque de llamas
  3. 3Descarga de relámpagos
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidad
Uso
Game iconChoque de tierraInterrumpir un hechizo peligroso; ten en cuenta el tiempo de reutilización compartido de los choques
Game iconTótem de tremorAyudar al grupo contra el miedo, el sueño y la dominación
Game iconTótem de purificación de venenoEliminar venenos peligrosos de los aliados cercanos
Game iconTótem purgador de enfermedadesAyudar contra las enfermedades
Game iconTótem Nexo TerrestreRalentizar a los enemigos afectados
Game iconEspíritu ancestralResucitar a un aliado caído fuera de combate

Los tótems no sustituyen a un buen posicionamiento. Colócalos de forma que el grupo se beneficie de ellos, y no solo donde esté el chamán en ese momento.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Corona virtuosa
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Máscara Brumamorta
Almófar de los Cinco Truenos
Hombros
Manto de los Fauces de Madera
Sastrería, Habilidad de Sastrería 300
Hombreras Argenta
Sudario de Nathrezim
Pecho
Toga virtuosa
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Toga Brumamorta
Jubón de los Cinco truenos
Muñecas
Brazales virtuosos
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una propuesta seria
Brazales Brumamorta
Ataduras de hechicero
Manos
Brazaletes Brumamorta
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una compensación justa
Guantes de hechicero
Guanteletes de tormenta
Cintura
Cordón de los Cinco Truenos
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una compensación justa
Guardarrenes de cuero de clamacielos
Cinturón de malla de clamacielos
Piernas
Falda virtuosa
Conjunto de mazmorra 2, Misión La despedida de Anthion
Falda escocesa luminaria
Leotardos de escamas de dragón azul
Pies
Sandalias virtuosas
Conjunto de mazmorra 2, Misión La despedida de Anthion
Botas de hechicero
Botas omnitiro
Arma de dos manos
Maza suprema de torio
Herrería, Habilidad de Herrería 270
Reliquia
Tótem de trueno
Habilidad de Encantamiento 320

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Mejora
Para qué sirve
Encantar arma: revelación
Posibilidad de potenciar el golpe crítico del siguiente hechizo
Encantar arma: poder con hechizos
Aumento permanente del poder con hechizos en el arma
Encantar collar: poder con hechizos
Poder con hechizos en el collar
Complemento basto para armadura místico
Poder con hechizos y armadura en la pieza de equipo adecuada
Encantar torso: intelecto excelente
Intelecto adicional en el torso
Encantar botas: velocidad menor
Desplazamiento más rápido
Mientras subes de nivel, elige las mejoras según tu presupuesto y aplica los encantamientos caros a piezas que no pienses cambiar pronto. Los complementos místicos sirven para el torso, las piernas, las manos o los pies.
Consumibles
Objeto
Para qué sirve
Elixir superior arcano
Poder con hechizos adicional
Aceite de zahorí luminoso
Mejora temporal del arma
Poción de explosión de hechizos sublime
Aumento breve del poder con hechizos
Elixir de sangre de mago
Regeneración de maná durante el combate
Salmón al horno
Comida que aumenta el poder con hechizos
Poción de maná sublime
Recuperación de maná de emergencia
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Las pociones comparten tiempo de reutilización, así que decide de antemano si necesitas daño, maná o protección. Solo puedes mantener una mejora de comida a la vez. Mientras subes de nivel, el efecto Bien alimentado también otorga un 5% más de experiencia al matar enemigos.

Mejor raza

Enano — Alianza

Es la raza de la Alianza disponible para el chamán. Game iconPetraforma ofrece protección adicional y elimina ciertos efectos negativos. El golpe racial es útil para las acciones ofensivas.

Orco — Horda

Game iconFuria sangrienta te da una ventana de potenciación, y las herramientas defensivas raciales ayudan contra el control de masas y las amenazas mágicas. Haz coincidir la mejora activa con el momento en que puedas aprovecharla con tus acciones.

Nacidos del cielo — Horda

Game iconBendición del viento otorga un 2% de celeridad. Es útil tanto para los hechizos como para los ataques con arma. Elige la raza según tu rol, tu grupo y tu comodidad personal, y no solo por una pequeña diferencia de daño.

Mejores profesiones

Alquimia y herboristería

Game iconAlquimia y Game iconHerboristería te abastecen de consumibles. Para las tres especializaciones es importante la reserva de maná, por lo que fabricar tus propias pociones resulta especialmente práctico.

Peletería y desuello

Game iconPeletería junto con Game iconDesollar te permite fabricar piezas de cuero y de malla, así como complementos para armadura. Elige las estadísticas según tu rol concreto: daño con arma, hechizos o sanación.

Game iconIngeniería aporta dispositivos adicionales, y Game iconEncantamiento ayuda a mejorar el equipo. Elige también las profesiones según los materiales y objetos que necesite tu grupo.

Preguntas frecuentes

¿Es esta especialización adecuada para principiantes?

Sí, pero los primeros niveles y los combates largos exigen ahorrar maná. Domina primero los hechizos principales y los tótems, y después añade la prioridad completa contra grupos.

¿Puede el chamán usar dos armas?

No. En Forever el chamán no puede combatir con dos armas. Las hachas y las armas contundentes de dos manos se aprenden como habilidades de armas, sin el antiguo talento específico para usarlas.

¿Hay que alternar constantemente los tótems de aire?

Ya no hace falta la antigua alternancia para conseguir la breve mejora de Viento Furioso. El tótem otorga un aura permanente mientras se cumplan sus condiciones. Vigila tu posición y qué efecto necesita el grupo.

¿Por qué no puedo usar un choque justo después de otro?

Los choques comparten tiempo de reutilización. Tenlo en cuenta si pronto vas a necesitar una interrupción: un ataque de más puede dejarte sin respuesta ante un hechizo peligroso.

¿Dónde conseguir equipo antes de las bandas?

En las mazmorras de nivel 60, en misiones y con profesiones. Los conjuntos de mazmorra mejorados requieren cadenas de misiones. Elige las piezas según tu rol: estadísticas de arma para «Mejora», de hechizos para «Elemental» y de sanación y recursos para «Restauración».

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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