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Guías

WoW Forever: Chamán Mejora

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El chamán de especialización «Mejora» combate con un arma de dos manos y complementa sus golpes con magia. Game iconGolpe de tormenta potencia el siguiente hechizo apropiado, Game iconArma vorágine permite lanzar relámpagos instantáneos e Game iconIra del clarividente abre una ventana de ataques acelerados. Los tótems siguen siendo una parte importante de la ayuda al grupo.

Todos los roles del chamán usan maná. Los tótems actúan en un área limitada, así que revisa su posición cada vez que el grupo se desplace. Muchos tótems de apoyo duran hasta cinco minutos, pero las variantes de fuego pueden necesitar renovarse más a menudo. Game iconRegreso totémico y Game iconProyección totémica te ayudan a gestionar los tótems que ya has colocado.

Ventajas

  • Potentes ataques con arma y breves ventanas de daño aumentado.
  • Tótems útiles tanto para combatientes cuerpo a cuerpo como para lanzadores de hechizos.
  • Dispone de autosanación e interrupción.

Desventajas

  • Depende del arma y de varias estadísticas ofensivas distintas.
  • Si no controlas el gasto de maná, los combates largos se complican.
  • Debes permanecer junto al enemigo para los ataques automáticos.

Prioridad de estadísticas

Chamán Mejora Prioridad de atributos
  1. 1DPS del arma
  2. 2Golpe
  3. 3Pericia
  4. 4Golpe crítico
  5. 5Fuerza
  6. 6Intelecto

Contra un jefe de banda, el objetivo de golpe para los ataques especiales con arma es del 8%, y para los hechizos, del 17% en total. Como el daño es mixto, un solo valor no significa que ambas partes estén cubiertas por completo. El intelecto tiene un valor añadido gracias a los talentos que lo convierten en estadísticas ofensivas.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1Tótem abrasador
  2. 2Choque de llamas
Prioridad de habilidades
  • Antes del combate, mantén la mejora de arma que tengas disponible; en las primeras etapas sirve spell_nature_rockbiterArma comerrocas
  • spell_fire_searingtotemTótem abrasador — daño adicional en los combates adecuados
  • spell_fire_flameshockChoque de llamas — cuando tengas maná suficiente y el objetivo vaya a vivir lo suficiente
  • spell_nature_earthshockChoque de tierra — para interrumpir o como daño adicional si te sobran recursos

Habilidades importantes

Habilidad
Uso
Game iconChoque de tierraInterrumpir un hechizo peligroso; ten en cuenta el tiempo de reutilización compartido de los choques
Game iconTótem de tremorAyudar al grupo contra el miedo, el sueño y la dominación
Game iconTótem de purificación de venenoEliminar venenos peligrosos de los aliados cercanos
Game iconTótem purgador de enfermedadesAyudar contra las enfermedades
Game iconTótem Nexo TerrestreRalentizar a los enemigos afectados
Game iconEspíritu ancestralResucitar a un aliado caído fuera de combate

Los tótems no sustituyen a un buen posicionamiento. Colócalos de forma que el grupo se beneficie de ellos, y no solo donde esté el chamán en ese momento.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Capa Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Almete de maestro de bestias
Parche Furia Ardiente
Hombros
Espaldares de guarda oscuro
Guarda Stilgiss, Profundidades de Roca Negra
Manto dorado del Alba
Hombreras de escamas de dragón negro
Espalda
Manteo del Barón negro
Barón Osahendido, Stratholme
Manto de gárgola Piel de piedra
Pecho
Túnica Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Cadena de gladiador indómito
Túnica de maestro de bestias
Muñecas
Brazales Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una propuesta seria
Brazales Cuoroferal
Ataduras de maestro de bestias
Manos
Camorristas Fauces de Madera
Peletería, Habilidad de Peletería 300
Guanteletes de demosaurio
Guantes Mantoscuro
Cintura
Poderío de los Fauces de Madera
Peletería, Habilidad de Peletería 290
Guardarrenes de cuero de merodeador
Cinturón Fauces de Madera pesado
Piernas
Prendas de lana de oso de guerra
Peletería, Habilidad de Peletería 285
Leotardos de demosaurio
Pantalones Mantoscuro
Pies
Grebas de gladiador indómito
Anub'shiah, Profundidades de Roca Negra
Botas Cuoroferal
Botines del Alba
Arma de dos manos
Segadora de arcanita
Herrería, Bannok Hachamacabra, Cumbre de Roca Negra inferior, Habilidad de Herrería 300
Martillo de los Titanes
Martillo de batalla encantado

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Mejora
Para qué sirve
Encantar pechera: estadísticas
Estadísticas en la pechera
Encantar botas: agilidad
Agilidad en las botas
Complemento basto para armadura fuerte
Poder de ataque y armadura para las ranuras adecuadas
Mejora ante todo el arma y las piezas que vayas a llevar durante mucho tiempo.
Consumibles
Objeto
Función
Elixir de agilidad superior
Aumento de la agilidad
Elixir de fuerza superior
Aumento de la fuerza
Poción de maná sublime
Recuperación de maná para las habilidades principales
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Las pociones comparten tiempo de reutilización: decide de antemano cuál es más importante para el siguiente momento peligroso.

Mejor raza

Enano — Alianza

Es la raza de la Alianza disponible para el chamán. Game iconPetraforma ofrece protección adicional y elimina ciertos efectos negativos. El golpe racial es útil para las acciones ofensivas.

Orco — Horda

Game iconFuria sangrienta te da una ventana de potenciación, y las herramientas defensivas raciales ayudan contra el control de masas y las amenazas mágicas. Haz coincidir la mejora activa con el momento en que puedas aprovecharla con tus acciones.

Nacidos del cielo — Horda

Game iconBendición del viento otorga un 2% de celeridad. Es útil tanto para los hechizos como para los ataques con arma. Elige la raza según tu rol, tu grupo y tu comodidad personal, y no solo por una pequeña diferencia de daño.

Mejores profesiones

Alquimia y herboristería

Game iconAlquimia y Game iconHerboristería te abastecen de consumibles. Para las tres especializaciones es importante la reserva de maná, por lo que fabricar tus propias pociones resulta especialmente práctico.

Peletería y desuello

Game iconPeletería junto con Game iconDesollar te permite fabricar piezas de cuero y de malla, así como complementos para armadura. Elige las estadísticas según tu rol concreto: daño con arma, hechizos o sanación.

Game iconIngeniería aporta dispositivos adicionales, y Game iconEncantamiento ayuda a mejorar el equipo. Elige también las profesiones según los materiales y objetos que necesite tu grupo.

Preguntas frecuentes

¿Es esta especialización adecuada para principiantes?

Sí, si te gusta combinar el arma, los choques y la autosanación. Vigila la mejora de arma y no gastes todo el maná en cada enemigo normal.

¿Puede el chamán usar dos armas?

No. En Forever el chamán no puede combatir con dos armas. Las hachas y las armas contundentes de dos manos se aprenden como habilidades de armas, sin el antiguo talento específico para usarlas.

¿Hay que alternar constantemente los tótems de aire?

Ya no hace falta la antigua alternancia para conseguir la breve mejora de Viento Furioso. El tótem otorga un aura permanente mientras se cumplan sus condiciones. Vigila tu posición y qué efecto necesita el grupo.

¿Por qué no puedo usar un choque justo después de otro?

Los choques comparten tiempo de reutilización. Tenlo en cuenta si pronto vas a necesitar una interrupción: un ataque de más puede dejarte sin respuesta ante un hechizo peligroso.

¿Dónde conseguir equipo antes de las bandas?

En las mazmorras de nivel 60, en misiones y con profesiones. Los conjuntos de mazmorra mejorados requieren cadenas de misiones. Elige las piezas según tu rol: estadísticas de arma para «Mejora», de hechizos para «Elemental» y de sanación y recursos para «Restauración».

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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