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Guías

WoW Forever: Guerrero Furia

por FourenActualizado 11 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El guerrero de Furia lucha con dos armas. La base del combate son Game iconSed de sangre y Game iconHuracán, y los golpes críticos activan Game iconAluvión y aceleran los golpes siguientes. En Forever, Game iconHuracán ataca con ambas armas, así que una buena mano secundaria importa tanto para los ataques normales como para la técnica principal.

La especialización rinde mejor cuando el tanque mantiene al enemigo y tú puedes quedarte mucho tiempo junto al objetivo. El recurso principal es la ira: tienes que reservarla de antemano para las técnicas principales. Aumentar el daño del arma no incrementa directamente la ira de cada golpe normal; los golpes más fiables, los ataques críticos y la velocidad de ataque te ayudan a mantener el ritmo.

Ventajas

  • Rotación con una base clara formada por dos ataques principales.
  • Buen daño contra grupos pequeños: ability_whirlwindHuracán alcanza hasta cuatro objetivos.
  • spell_shadow_deathpactDeseo de la Muerte ofrece una potente ventana de daño físico.
  • Los ataques críticos aumentan a la vez el daño, la velocidad y la obtención de ira.
  • Dispone de interrupciones y de técnicas defensivas de reserva con escudo.

Desventajas

  • Los fallos y la falta de contacto con el objetivo provocan rápidamente escasez de ira.
  • Necesitas dos armas adecuadas y tener bien subida tu habilidad con ellas.
  • Abusar de ability_rogue_ambushGolpe heroico retrasa los ataques principales.
  • En niveles bajos aún no tienes los talentos clave ni la rotación completa de nivel 60.

Prioridad de estadísticas

Para PvE a nivel 60:
  1. 1Daño de arma
  2. 2Golpe
  3. 3Pericia
  4. 4Golpe crítico
  5. 5Fuerza

Contra un jefe de nivel 63, la referencia para los ataques especiales es un 8% de golpe. Para los ataques automáticos con dos armas, el límite base es mayor: un 27% antes de talentos; esto no significa que debas sacrificar todas las demás estadísticas para alcanzar ese valor. Compara el golpe adicional con las alternativas y ten en cuenta los talentos de la mano secundaria.

Si atacas por la espalda, la pericia que reduce la esquiva en un 6,5% elimina las esquivas normales del jefe. El golpe y la pericia resuelven problemas distintos. Los ataques automáticos críticos dan el doble de ira y ability_ghoulfrenzyAluvión acelera los tres golpes siguientes. Cada punto de fuerza da 2 de poder de ataque antes de mejoras. No elijas arma por una sola estadística: ten en cuenta el daño, la velocidad y la mano secundaria.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1Embestir
  2. 2Desgarrar
  3. 3Trueno
  4. 4Hender armadura
Prioridad de habilidades

La rotación completa de Furia llegará cuando desbloquees los talentos principales. Mientras tanto, usa las habilidades básicas del guerrero:

  • ability_warrior_chargeEmbestir — para empezar el combate y conseguir ira inicial
  • ability_racial_bloodrageSanguinario — cuando necesites recurso, teniendo en cuenta el coste de salud
  • ability_warrior_battleshoutGrito de guerra — mantén el aumento de poder de ataque
  • ability_gougeDesgarrar — contra un objetivo que vaya a vivir lo suficiente para el sangrado
  • ability_meleedamageAbrumar — usa la activación disponible tras una esquiva del enemigo
  • spell_nature_thunderclapTrueno — para reducir la velocidad de ataque de un objetivo peligroso
  • ability_warrior_sunderHender armadura — contra un enemigo resistente cuando te sobre ira
  • ability_rogue_ambushGolpe heroico — solo cuando te sobre recurso

Tras matar a un enemigo, usa ability_warrior_devastateAtaque de la victoria para recuperar salud.

Habilidades importantes

Habilidad
Cuándo es útil
Game iconSed de sangreAtaque principal que depende del poder de ataque
Game iconHuracánDaño con ambas armas a uno o varios objetivos
Game iconAluviónAcelera los ataques siguientes tras un golpe crítico
Game iconDeseo de la MuerteAumento temporal del daño físico e inmunidad al miedo
Game iconZurrarInterrupción en actitud rabiosa
Game iconIra rabiosaElimina los efectos de miedo e incapacitación que cubre
Game iconMuro de escudoDefensa de emergencia con escudo en actitud defensiva
Game iconAtaque de la victoriaRecuperación tras matar a un enemigo válido

Lleva un arma de una mano y un escudo para defenderte en emergencias. Game iconGolpe heroico sustituye el ataque automático de la mano principal y le quita su generación normal de ira; la mano secundaria sigue atacando por su cuenta.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Capa Mantoscuro
Mejora del conjunto de mazmorra 2
Yelmo de Heroísmo
Almete de maestro de bestias
Hombros
Bufas Forjaluz
Cumbre de Roca Negra, parte superior
Espaldares de guarda oscuro
Manto dorado del Alba
Espalda
Manteo del Barón negro
Barón Osahendido, Stratholme
Manto de gárgola Piel de piedra
Pecho
Túnica Mantoscuro
Mejora del conjunto de mazmorra 2
Peto de Heroísmo
Cadena de gladiador indómito
Muñecas
Protegebrazos del Sádico
Timmy el Cruel, Stratholme
Brazales Mantoscuro
Brazales de Heroísmo
Manos
Camorristas Fauces de Madera
Peletería
Guanteletes de Heroísmo
Guantes Mantoscuro
Cintura
Poderío de los Fauces de Madera
Peletería
Faja de Brigam
Cinturón Mantoscuro
Piernas
Prendas de lana de oso de guerra
Peletería
Leotardos de demosaurio
Pantalones Mantoscuro
Pies
Botas de heroísmo
Mejora del conjunto de mazmorra 2
Grebas de gladiador indómito
Botines del Alba
Mano principal
Buscalmas
Herrería; receta de Maestro cañonero Willey en Stratholme
Canción de Mirah
Aniquilador
Mano secundaria
Canción de Mirah
Misión Kirtonos el Heraldo, Scholomance
Aniquilador
Hoja de Juicio
Arma a distancia
Cuervo negro
Cazador de las Sombras Vosh'gajin, parte inferior de la Cumbre de Roca Negra

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Mejora
Para qué sirve
Encantar brazal: fuerza excelente
Aumenta la fuerza en las muñecas
Encantar pechera: estadísticas
Estadísticas en la pechera
Encantar botas: agilidad
Agilidad en las botas
Complemento basto para armadura fuerte
Poder de ataque y armadura; opción para las piezas de equipo compatibles
Aplica las mejoras caras a piezas que no vayas a cambiar pronto. En niveles bajos, los complementos de armadura suelen ser más sencillos y baratos que un juego completo de encantamientos.
Consumibles
Objeto
Para qué sirve
Poción de ira poderosa
Ira y aumento temporal de fuerza
Elixir de fuerza superior
Fuerza adicional
Elixir de agilidad superior
Agilidad y el aumento de golpe crítico que conlleva
Bolas de masa del desierto ahumadas
Comida que aumenta la fuerza
Piedra de afilar elemental
Mejora temporal de un arma compatible
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Las pociones comparten tiempo de reutilización. En un combate peligroso, la reserva de salud puede ser más útil que el daño adicional. Mientras subes de nivel, la comida con efecto de bien alimentado también da un 5% de experiencia por muerte, así que mantén activa la mejora de comida que tengas disponible.

Mejor raza

Elfo de la noche — Alianza

Game iconLuz de Elune otorga un aumento temporal de golpe crítico. Te ayuda a mantener Game iconAluvión y a obtener más ira de los ataques automáticos críticos.

Nacidos del cielo — Alianza y Horda

Game iconBendición del viento otorga un 2% de velocidad de ataque, y Game iconVisión cielonata te ayuda a volver antes al objetivo. Los golpes adicionales son útiles para el daño y la obtención de ira. La elección de raza también depende de lo cómodas que sean sus habilidades auxiliares.

Mejores profesiones

Minería y herrería

Game iconMinería te proporciona mineral y Game iconHerrería te permite fabricar armas y armaduras. Es una pareja práctica para que el personaje se abastezca por sí mismo, si estás dispuesto a recolectar materiales y subir el oficio.

Ingeniería y minería

Game iconIngeniería aporta dispositivos y explosivos adicionales, y Game iconMinería ayuda con parte de los materiales. Esta pareja resulta interesante por sus herramientas de combate adicionales y para el PvP. Entre las profesiones secundarias son útiles Game iconPrimeros auxilios para las vendas y Game iconCocina para la comida.

Preguntas frecuentes

¿Es cómodo subir de nivel con «Furia»?

Sus principales puntos fuertes aparecen cuando desbloqueas los talentos clave. Para subir de nivel en solitario con un arma de dos manos suele ser más cómoda «Armas»; «Furia» rinde especialmente bien en grupo con un tanque.

¿Hay que conseguir un 27% de golpe a cualquier precio?

No. Primero asegura la fiabilidad de los ataques especiales y luego compara el golpe adicional con el golpe crítico, la fuerza y otras estadísticas. Los talentos de la mano secundaria también influyen en el beneficio final.

¿Qué importancia tiene el arma de la mano secundaria?

Mucha: Game iconHuracán ataca con ambas armas, y los ataques automáticos de la mano secundaria aportan daño e ira. No la valores solo como una fuente extra de estadísticas.

¿Por qué no se puede poner siempre el golpe en el siguiente ataque automático?

Game iconGolpe heroico consume ira y sustituye el golpe de la mano principal. Con poca reserva de recurso, retrasa Game iconSed de sangre y Game iconHuracán. Úsalo después de asegurar los ataques principales.

¿Dónde conseguir equipo antes de las bandas?

En mazmorras, misiones, cadenas de mejora de conjuntos y profesiones. La tabla de arriba es una selección preliminar; ten en cuenta el golpe, la pericia y las bonificaciones del conjunto completo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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