WoW Forever: Druida Restauración
Sobre la clase
El druida de especialización «Restauración» combina la sanación periódica aplicada de antemano con una respuesta rápida al daño.
Rejuvenecimiento y
Recrecimiento mantienen a los aliados,
Arreglo rápido ayuda a salvar a un objetivo concreto y
Crecimiento salvaje está pensado para el daño de grupo. Cada decisión depende de la situación, así que el sanador necesita una prioridad de acciones, no un ciclo rígido y repetitivo.
El druida puede cambiar de forma para desplazarse, entrar en sigilo y sobrevivir. Recuerda que al cambiar de forma cambia el conjunto de acciones disponibles: poder aguantar golpes en forma de oso no convierte a un lanzador de hechizos en un tanque completo sin los talentos y el equipo adecuados.
Ventajas
- Combinación de sanación periódica, directa y de grupo.
- Ayuda cómoda a los aliados mientras te mueves.
- Herramientas de clase para recuperar maná y devolver a un aliado al combate.
Desventajas
- Hay que prever el daño entrante con antelación.
- Renovar las sanaciones de forma ineficiente agota el maná rápidamente.
- Cambiar de forma puede cortarte el acceso a la sanación que necesitas.
Prioridad de estadísticas
- 1Poder de sanación
- 2Intelecto
- 3Espíritu
- 4Maná cada 5
- 5Golpe crítico
El intelecto da reserva de maná, el espíritu ayuda a regenerarlo y el maná cada 5 segundos sigue funcionando mientras lanzas hechizos. Ten en cuenta la duración del combate y la necesidad real de recurso.
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Rejuvenecimiento sobre el tanque antes del daño previsto - 2
Recrecimiento o
Toque curativo según la situación.
Rejuvenecimiento — mantener a un objetivo que sigue recibiendo daño
Recrecimiento — sanación directa con efecto posterior
Toque curativo — sanación directa más potente cuando tienes tiempo de terminar el lanzamiento
Habilidades importantes
Habilidad | Para qué sirve |
|---|---|
| Mejora útil y permanente para el grupo | |
| Devolver a un aliado al combate si se cumplen las condiciones y tienes el componente | |
| Planificar la recuperación de maná para ti o para el aliado que elijas | |
| Cambiar de rol o sobrevivir a una situación según tu equipo y talentos | |
| Desplazamiento en sigilo y técnicas felinas |
No dejes el apoyo de clase para el final del combate. Recuperar con éxito a un aliado o el recurso del sanador puede valer más que otro golpe propio.
Mejor equipo (BiS)
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejor raza
Bendición del viento otorga velocidad, y
Leer línea Ley ayuda con el recurso. Es una opción versátil para un lanzador de hechizos; para «Combate Feral» también es útil la velocidad de ataque.
Las habilidades raciales ayudan con la supervivencia, el desplazamiento y la preparación de ataques desde el sigilo. Elige esta raza si valoras esas herramientas y el aspecto de las formas.
Pisotón de guerra aporta control de masas adicional. Si eliges ser tanque, también es útil su mayor reserva de salud. El valor de la raza depende del rol y del combate concreto.
Mejores profesiones
Alquimia y
Herboristería te ayudan a abastecerte de consumibles. Para un sanador o un lanzador de hechizos es especialmente importante tener reservas de recuperación de maná.
Encantamiento permite mejorar el equipo, e
Ingeniería ofrece artilugios adicionales.
Preguntas frecuentes
¿Es difícil empezar como druida?
El druida exige acostumbrarse a varias formas y recursos. Hasta conseguir la forma de oso, el juego temprano es distinto del habitual con formas animales, y la forma felina se desbloquea a nivel 20. Aprende un rol cada vez.
¿Cómo se desbloquea la forma felina?
En Forever está ligada a una misión de clase de nivel 20. La forma de oso se desbloquea antes, a nivel 10, y la forma acuática, a nivel 16. No te saltes las cadenas de misiones de clase por subir de nivel de la forma habitual.
¿Necesita arma un druida en forma animal?
Sí. En Forever, el daño por segundo del arma aumenta el daño base de las formas. Las activaciones del arma y de las mejoras también cuentan, así que el viejo enfoque de valorar el arma solo por sus estadísticas ya no sirve.
¿Se pueden usar consumibles en forma animal?
Sí. Vigila el tiempo de reutilización compartido de las pociones y no salgas de una forma segura solo por la costumbre de usar un objeto.
¿Se puede sanar o tanquear con un solo equipo?
Todos los druidas tienen acceso a un apoyo básico, pero un rol completo exige preparación. Para sanar, reúne maná y poder de sanación; para tanquear, defensa y salud; para la forma felina, arma y estadísticas ofensivas. Tener conjuntos separados facilita mucho el cambio de rol.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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