wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

WoW Forever: Druida Restauración

por FourenActualizado 8 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El druida de especialización «Restauración» combina la sanación periódica aplicada de antemano con una respuesta rápida al daño. Game iconRejuvenecimiento y Game iconRecrecimiento mantienen a los aliados, Game iconArreglo rápido ayuda a salvar a un objetivo concreto y Game iconCrecimiento salvaje está pensado para el daño de grupo. Cada decisión depende de la situación, así que el sanador necesita una prioridad de acciones, no un ciclo rígido y repetitivo.

El druida puede cambiar de forma para desplazarse, entrar en sigilo y sobrevivir. Recuerda que al cambiar de forma cambia el conjunto de acciones disponibles: poder aguantar golpes en forma de oso no convierte a un lanzador de hechizos en un tanque completo sin los talentos y el equipo adecuados.

Ventajas

  • Combinación de sanación periódica, directa y de grupo.
  • Ayuda cómoda a los aliados mientras te mueves.
  • Herramientas de clase para recuperar maná y devolver a un aliado al combate.

Desventajas

  • Hay que prever el daño entrante con antelación.
  • Renovar las sanaciones de forma ineficiente agota el maná rápidamente.
  • Cambiar de forma puede cortarte el acceso a la sanación que necesitas.

Prioridad de estadísticas

Druida Restauración Prioridad de atributos
  1. 1Poder de sanación
  2. 2Intelecto
  3. 3Espíritu
  4. 4Maná cada 5
  5. 5Golpe crítico

El intelecto da reserva de maná, el espíritu ayuda a regenerarlo y el maná cada 5 segundos sigue funcionando mientras lanzas hechizos. Ten en cuenta la duración del combate y la necesidad real de recurso.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1Rejuvenecimiento sobre el tanque antes del daño previsto
  2. 2Recrecimiento o Toque curativo según la situación.
Prioridad de habilidades
  • spell_nature_rejuvenationRejuvenecimiento — mantener a un objetivo que sigue recibiendo daño
  • spell_nature_resistnatureRecrecimiento — sanación directa con efecto posterior
  • spell_nature_healingtouchToque curativo — sanación directa más potente cuando tienes tiempo de terminar el lanzamiento

Habilidades importantes

Habilidad
Para qué sirve
Game iconMarca de lo salvajeMejora útil y permanente para el grupo
Game iconRenacerDevolver a un aliado al combate si se cumplen las condiciones y tienes el componente
Game iconEnervarPlanificar la recuperación de maná para ti o para el aliado que elijas
Game iconForma de osoCambiar de rol o sobrevivir a una situación según tu equipo y talentos
Game iconForma felinaDesplazamiento en sigilo y técnicas felinas

No dejes el apoyo de clase para el final del combate. Recuperar con éxito a un aliado o el recurso del sanador puede valer más que otro golpe propio.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Corona virtuosa
Conjunto de mazmorra 2, misión Guardar lo mejor para el final
Corona de devoto
Corona del Penitente
Hombros
Bufas Corazón salvaje
Gizrul el esclavista, Cumbre de Roca Negra inferior
Manto de los Fauces de Madera
Hombreras Argenta
Pecho
Toga virtuosa
Conjunto de mazmorra 2, misión Guardar lo mejor para el final
Toga de devoto
Toga de tela lunar
Muñecas
Brazales virtuosos
Conjunto de mazmorra 2, misión Una propuesta seria
Ataduras de hechicero
Brazales Brumamorta
Manos
Guantes de devoto
Archivista Galford, Stratholme
Guantes virtuosos
Guantes de hechicero
Cintura
Sabiduría de los Fauce de Madera
Sastrería, habilidad de Sastrería 290
Guardarrenes de cuero de ensalmador
Cinturón de hechicero
Piernas
Bombachos de diseñador senior
Finoso Virunegro, Profundidades de Roca Negra
Falda de devoto
Falda virtuosa
Pies
Sandalias virtuosas
Conjunto de mazmorra 2, misión La despedida de Anthion
Botas de tela lunar
Sandalias áureas
Arma de dos manos
Maza suprema de torio
Herrería, habilidad de Herrería 270

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Encantar torso: intelecto excelente aumenta el intelecto en el torso, y Encantar botas: velocidad menor te ayuda a cambiar de posición más rápido. Elige mejoras para la sanación y la recuperación de recurso, no solo para el daño con hechizos. Es más sensato aplicar los encantamientos caros a objetos que no pienses cambiar pronto.
Consumibles
Objeto
Uso
Poción de maná sublime
Recuperación de maná de emergencia
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Sopa de pargo nocturno
Comida que regenera maná
Las pociones comparten tiempo de reutilización: úsalas pensando en el siguiente momento peligroso. Bebe agua entre combates con antelación, no cuando el tanque ya haya empezado a agrupar a los siguientes enemigos. Para un sanador es especialmente importante tener recurso para todo el combate; la bonificación de sanación no sirve de nada cuando te has quedado sin maná.

Mejor raza

Nacidos del cielo — Alianza y Horda

Game iconBendición del viento otorga velocidad, y Game iconLeer línea Ley ayuda con el recurso. Es una opción versátil para un lanzador de hechizos; para «Combate Feral» también es útil la velocidad de ataque.

Elfo de la noche — Alianza

Las habilidades raciales ayudan con la supervivencia, el desplazamiento y la preparación de ataques desde el sigilo. Elige esta raza si valoras esas herramientas y el aspecto de las formas.

Tauren — Horda

Game iconPisotón de guerra aporta control de masas adicional. Si eliges ser tanque, también es útil su mayor reserva de salud. El valor de la raza depende del rol y del combate concreto.

Mejores profesiones

Peletería y desuello

Game iconPeletería junto con Game iconDesollar resulta práctica para el equipo de cuero y los complementos. Para «Combate Feral» es una opción especialmente práctica mientras subes de nivel. Los lanzadores de hechizos también pueden fabricar objetos útiles, pero deben comparar las estadísticas según su rol.

Alquimia y herboristería

Game iconAlquimia y Game iconHerboristería te ayudan a abastecerte de consumibles. Para un sanador o un lanzador de hechizos es especialmente importante tener reservas de recuperación de maná. Game iconEncantamiento permite mejorar el equipo, e Game iconIngeniería ofrece artilugios adicionales.

Preguntas frecuentes

¿Es difícil empezar como druida?

El druida exige acostumbrarse a varias formas y recursos. Hasta conseguir la forma de oso, el juego temprano es distinto del habitual con formas animales, y la forma felina se desbloquea a nivel 20. Aprende un rol cada vez.

¿Cómo se desbloquea la forma felina?

En Forever está ligada a una misión de clase de nivel 20. La forma de oso se desbloquea antes, a nivel 10, y la forma acuática, a nivel 16. No te saltes las cadenas de misiones de clase por subir de nivel de la forma habitual.

¿Necesita arma un druida en forma animal?

Sí. En Forever, el daño por segundo del arma aumenta el daño base de las formas. Las activaciones del arma y de las mejoras también cuentan, así que el viejo enfoque de valorar el arma solo por sus estadísticas ya no sirve.

¿Se pueden usar consumibles en forma animal?

Sí. Vigila el tiempo de reutilización compartido de las pociones y no salgas de una forma segura solo por la costumbre de usar un objeto.

¿Se puede sanar o tanquear con un solo equipo?

Todos los druidas tienen acceso a un apoyo básico, pero un rol completo exige preparación. Para sanar, reúne maná y poder de sanación; para tanquear, defensa y salud; para la forma felina, arma y estadísticas ofensivas. Tener conjuntos separados facilita mucho el cambio de rol.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!