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Guías

WoW Forever: Chamán Restauración

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El chamán de especialización «Restauración» combina la sanación de un solo objetivo, la sanación en cadena del grupo y tótems útiles. Game iconOnda de curación restaura al aliado seleccionado, Game iconCuración en cadena ayuda a varios jugadores bien colocados y Game iconMareas vivas prepara al objetivo con sanación periódica y potencia el siguiente hechizo en cadena.

Todos los roles del chamán usan maná. Los tótems actúan en un área limitada, así que revisa su posición cada vez que el grupo se desplace. Muchos tótems de apoyo duran hasta cinco minutos, pero las variantes de fuego pueden necesitar renovarse más a menudo. Game iconRegreso totémico y Game iconProyección totémica te ayudan a gestionar los tótems que ya has colocado.

Ventajas

  • Un conjunto básico de sanación fácil de entender.
  • Gran combinación de ayuda a un solo objetivo y al grupo.
  • Los tótems y la interrupción reducen la carga de sanación.

Desventajas

  • Hay que vigilar el maná y la posición de los aliados.
  • La sanación principal requiere tiempo de lanzamiento.
  • El conjunto completo de herramientas de grupo se desbloquea después de los primeros niveles.

Prioridad de estadísticas

Chamán Restauración Prioridad de atributos
  1. 1Poder de sanación
  2. 2Golpe crítico
  3. 3Intelecto
  4. 4Espíritu
  5. 5Maná cada 5

Las sanaciones críticas interactúan con los talentos de regeneración de maná y de protección de aliados. El intelecto aumenta tu reserva de recursos, el espíritu ayuda a la regeneración y el maná cada 5 segundos funciona aunque hayas lanzado hechizos hace poco. No sacrifiques los recursos necesarios a cambio de un pequeño aumento de sanación.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1Onda de curación según el daño real.
Prioridad de habilidades
  • spell_nature_magicimmunityOnda de curación — sanación principal del objetivo seleccionado
  • Elige el rango aprendido adecuado según el daño recibido y tu reserva de maná
  • Elimina las enfermedades y los venenos peligrosos con los tótems correspondientes
  • spell_nature_earthshockChoque de tierra — interrumpe hechizos peligrosos si eso no retrasa una sanación urgente

Habilidades importantes

Habilidad
Uso
Game iconChoque de tierraInterrumpir un hechizo peligroso; ten en cuenta el tiempo de reutilización compartido de los choques
Game iconTótem de tremorAyudar al grupo contra el miedo, el sueño y la dominación
Game iconTótem de purificación de venenoEliminar venenos peligrosos de los aliados cercanos
Game iconTótem purgador de enfermedadesAyudar contra las enfermedades
Game iconTótem Nexo TerrestreRalentizar a los enemigos afectados
Game iconEspíritu ancestralResucitar a un aliado caído fuera de combate

Los tótems no sustituyen a un buen posicionamiento. Colócalos de forma que el grupo se beneficie de ellos, y no solo donde esté el chamán en ese momento.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Corona del Penitente
Misión Las casas de lo sagrado, Stratholme
Corona virtuosa
Corona de devoto
Hombros
Bufas Corazón salvaje
Gizrul el esclavista, Cumbre de Roca Negra inferior
Manto de los Fauces de Madera
Manto de devoto
Pecho
Peto de escamas de dragón rojo
Peletería, General Drakkisath, Cumbre de Roca Negra superior, Habilidad de Peletería 300
Toga virtuosa
Toga de tela lunar
Muñecas
Brazales virtuosos
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una propuesta seria
Brazales Brumamorta
Ataduras de hechicero
Manos
Guanteletes de escamas de dragón verde
Peletería, Habilidad de Peletería 280
Guanteletes de los Cinco truenos
Guantes de devoto
Cintura
Sabiduría de los Fauce de Madera
Sastrería, Habilidad de Sastrería 290
Guardarrenes de cuero de ensalmador
Cinturón de malla de ensalmador
Piernas
Bombachos de diseñador senior
Finoso Virunegro, Profundidades de Roca Negra
Falda virtuosa
Falda escocesa luminaria
Pies
Sandalias virtuosas
Conjunto de mazmorra 2, Misión La despedida de Anthion
Sandalias áureas
Botas de hechicero
Arma de dos manos
Maza suprema de torio
Herrería, Habilidad de Herrería 270

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Encantar torso: intelecto excelente añade intelecto al torso, y Encantar botas: velocidad menor te ayuda a cambiar de posición más rápido. Elige mejoras para la sanación y la recuperación de recursos, no solo para el daño con hechizos. Es más sensato aplicar los encantamientos caros a objetos que no pienses cambiar pronto.
Consumibles
Objeto
Función
Poción de maná sublime
Recuperación de maná de emergencia
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Sopa de pargo nocturno
Comida con regeneración de maná
Las pociones comparten tiempo de reutilización: úsalas pensando en el siguiente momento peligroso. Bebe agua entre combates con antelación, no cuando el tanque ya haya empezado a atraer al siguiente grupo. Para un sanador es especialmente importante tener recursos para todo el combate; un aumento de sanación no sirve de nada si te quedas sin maná.

Mejor raza

Enano — Alianza

Es la raza de la Alianza disponible para el chamán. Game iconPetraforma ofrece protección adicional y elimina ciertos efectos negativos. El golpe racial es útil para las acciones ofensivas.

Orco — Horda

Game iconFuria sangrienta te da una ventana de potenciación, y las herramientas defensivas raciales ayudan contra el control de masas y las amenazas mágicas. Haz coincidir la mejora activa con el momento en que puedas aprovecharla con tus acciones.

Nacidos del cielo — Horda

Game iconBendición del viento otorga un 2% de celeridad. Es útil tanto para los hechizos como para los ataques con arma. Elige la raza según tu rol, tu grupo y tu comodidad personal, y no solo por una pequeña diferencia de daño.

Mejores profesiones

Alquimia y herboristería

Game iconAlquimia y Game iconHerboristería te abastecen de consumibles. Para las tres especializaciones es importante la reserva de maná, por lo que fabricar tus propias pociones resulta especialmente práctico.

Peletería y desuello

Game iconPeletería junto con Game iconDesollar te permite fabricar piezas de cuero y de malla, así como complementos para armadura. Elige las estadísticas según tu rol concreto: daño con arma, hechizos o sanación.

Game iconIngeniería aporta dispositivos adicionales, y Game iconEncantamiento ayuda a mejorar el equipo. Elige también las profesiones según los materiales y objetos que necesite tu grupo.

Preguntas frecuentes

¿Es esta especialización adecuada para principiantes?

El conjunto básico de sanación es fácil de entender, pero tendrás que aprender a manejar los tótems y a controlar el maná. En los primeros niveles, tu principal herramienta de sanación sigue siendo la onda de curación; las capacidades completas de grupo llegan más adelante.

¿Puede el chamán usar dos armas?

No. En Forever el chamán no puede combatir con dos armas. Las hachas y las armas contundentes de dos manos se aprenden como habilidades de armas, sin el antiguo talento específico para usarlas.

¿Hay que alternar constantemente los tótems de aire?

Ya no hace falta la antigua alternancia para conseguir la breve mejora de Viento Furioso. El tótem otorga un aura permanente mientras se cumplan sus condiciones. Vigila tu posición y qué efecto necesita el grupo.

¿Por qué no puedo usar un choque justo después de otro?

Los choques comparten tiempo de reutilización. Tenlo en cuenta si pronto vas a necesitar una interrupción: un ataque de más puede dejarte sin respuesta ante un hechizo peligroso.

¿Dónde conseguir equipo antes de las bandas?

En las mazmorras de nivel 60, en misiones y con profesiones. Los conjuntos de mazmorra mejorados requieren cadenas de misiones. Elige las piezas según tu rol: estadísticas de arma para «Mejora», de hechizos para «Elemental» y de sanación y recursos para «Restauración».

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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