WoW Forever: Sacerdote Sombra
Sobre la clase
El sacerdote de la especialización «Sombras» mantiene daño periódico y aprovecha los tiempos de reutilización cortos entre hechizos canalizados.
Palabra de las Sombras: Dolor y
Peste devoradora actúan sobre el objetivo,
Explosión mental inflige daño directo y
Despelleje mental rellena los huecos.
Unirse a vampírica convierte parte del daño de las Sombras en ayuda para el grupo.
El sacerdote usa maná, lleva armadura de tela y aprecia especialmente una posición segura.
Palabra de poder: entereza refuerza al grupo, mientras que
Disipar magia y
Curar enfermedad ayudan contra los efectos peligrosos. Consulta con tu instructor los rangos de hechizos disponibles a medida que subes de nivel.
Ventajas
- Daño periódico y ayuda al grupo a la vez.
- Buena economía de maná una vez conseguidos los talentos clave.
- Dispone de interrupción, disipación de efectos y control de masas.
Desventajas
- El estilo principal no se luce del todo hasta superar los primeros niveles.
- El hechizo canalizado obliga a quedarse quieto.
- Uno de los ataques instantáneos es peligroso por el daño que te devuelve.
Prioridad de estadísticas
- 1Golpe
- 2Poder con hechizos
- 3Golpe crítico
- 4Penetración de hechizos
- 5Espíritu
Con 5/5 en
Enfoque de las Sombras, los hechizos de las Sombras obtienen un 5% de golpe, así que te queda conseguir un 12% con el equipo y otras fuentes contra un jefe de banda. Este talento no sustituye al golpe para las acciones que no son de las Sombras. El daño crítico se potencia en
Forma de las Sombras.
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Palabra de las Sombras: Dolor - 2
Explosión mental - 3
Peste devoradora - 4
Despelleje mental - 5El último hechizo requiere el talento correspondiente.
Forma de las Sombras y
Palabra de las Sombras: muerte no forman parte de esta secuencia temprana.
Palabra de las Sombras: Dolor — sobre un objetivo adecuado que vaya a durar
Explosión mental — en cuanto esté lista, si tienes maná suficiente
Peste devoradora — daño periódico y recuperación de salud
Despelleje mental — entre las acciones principales, si has aprendido el talento- Varita — para rematar de forma económica sin gastar más maná
Habilidades importantes
Habilidad | Uso |
|---|---|
| Absorbe daño y te da tiempo para la siguiente acción | |
| Reduce temporalmente la amenaza | |
| Quita un efecto adecuado de un aliado o una potenciación de un enemigo | |
| Elimina una enfermedad peligrosa | |
| Control de masas de emergencia; los enemigos asustados pueden atraer más grupos | |
| Devuelve la vida a un aliado fuera de combate |
Aplica las potenciaciones antes de atraer a los enemigos.
Fuego interno te da protección personal, pero no sustituye a mantener la distancia con los enemigos peligrosos ni a moverte a tiempo.
Mejor equipo (BiS)
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejor raza
El espíritu humano aumenta el espíritu y
Crueldad, el golpe crítico. Para los sanadores, el espíritu es útil por la regeneración de recurso y su interacción con los talentos. La habilidad racial
Gracia divina ofrece ayuda de emergencia adicional.
¡Eureka! potencia las acciones directas y canalizadas y ayuda a ahorrar maná.
Plan de contingencia da un seguro adicional a un aliado. Los efectos periódicos no reciben la misma bonificación que los hechizos directos.
Sacrificio oscuro ayuda con el maná y
Voluntad de los Renegados, contra los tipos de control de masas correspondientes. Para «Sombras», la diferencia de daño entre las razas disponibles es pequeña; ten en cuenta el tipo de enemigo y tu propia comodidad.
Mejores profesiones
Sastrería permite fabricar equipo de tela y
Encantamiento, mejorar objetos y desencantar los objetos sobrantes que lo permitan. Es una combinación cómoda para preparar al personaje por tu cuenta y fabricar parte del equipo antes de las bandas.
Herboristería te proporciona hierbas y
Alquimia te permite preparar pociones y elixires para el daño, la regeneración de recurso y la supervivencia. Es una opción práctica si usas consumibles con regularidad.
Ingeniería es ideal para quien disfruta de los artilugios adicionales y del PvP. Entre las profesiones secundarias, son útiles
Primeros auxilios para las vendas y
Cocina para la comida con bonificaciones.
Preguntas frecuentes
¿Es esta especialización adecuada para tu primer sacerdote?
«Sombras» es cómoda para jugar en solitario, pero el estilo principal cambia a medida que consigues los talentos clave. En los primeros niveles, la varita y la sanación siguen siendo importantes.
¿Hace falta una varita?
Sí. Te ayuda a terminar combates cortos sin gastar maná de más. En Forever, para disparar tienes que quedarte quieto medio segundo; el poder con hechizos no aumenta su propio daño.
¿Qué tipos de armas puede usar el sacerdote?
Varitas, dagas, mazas de una mano y bastones. La habilidad con un arma que te falte se aprende con un instructor de armas. Como lanzador de hechizos, compara ante todo las estadísticas del objeto.
¿Peste devoradora solo está disponible para los no-muertos?
No. En Forever,
Peste devoradora está disponible para todos los sacerdotes a partir del nivel 20. No elijas raza solo por la antigua restricción racial de esta habilidad.
¿Cómo no quedarse sin maná en mitad del combate?
No renueves los efectos antes de lo necesario, no uses ayuda de emergencia cara contra daño leve y bebe entre grupos de enemigos. En las misiones en solitario, rematar con la varita ahorra recurso para el siguiente enemigo.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!


