wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

WoW Forever: Sacerdote Sombra

por FourenActualizado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El sacerdote de la especialización «Sombras» mantiene daño periódico y aprovecha los tiempos de reutilización cortos entre hechizos canalizados. Game iconPalabra de las Sombras: Dolor y Game iconPeste devoradora actúan sobre el objetivo, Game iconExplosión mental inflige daño directo y Game iconDespelleje mental rellena los huecos. Game iconUnirse a vampírica convierte parte del daño de las Sombras en ayuda para el grupo.

El sacerdote usa maná, lleva armadura de tela y aprecia especialmente una posición segura. Game iconPalabra de poder: entereza refuerza al grupo, mientras que Game iconDisipar magia y Game iconCurar enfermedad ayudan contra los efectos peligrosos. Consulta con tu instructor los rangos de hechizos disponibles a medida que subes de nivel.

Ventajas

  • Daño periódico y ayuda al grupo a la vez.
  • Buena economía de maná una vez conseguidos los talentos clave.
  • Dispone de interrupción, disipación de efectos y control de masas.

Desventajas

  • El estilo principal no se luce del todo hasta superar los primeros niveles.
  • El hechizo canalizado obliga a quedarse quieto.
  • Uno de los ataques instantáneos es peligroso por el daño que te devuelve.

Prioridad de estadísticas

Sacerdote Sombra Prioridad de atributos
  1. 1Golpe
  2. 2Poder con hechizos
  3. 3Golpe crítico
  4. 4Penetración de hechizos
  5. 5Espíritu

Con 5/5 en spell_shadow_burningspiritEnfoque de las Sombras, los hechizos de las Sombras obtienen un 5% de golpe, así que te queda conseguir un 12% con el equipo y otras fuentes contra un jefe de banda. Este talento no sustituye al golpe para las acciones que no son de las Sombras. El daño crítico se potencia en spell_shadow_shadowformForma de las Sombras.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1Palabra de las Sombras: Dolor
  2. 2Explosión mental
  3. 3Peste devoradora
  4. 4Despelleje mental
  5. 5El último hechizo requiere el talento correspondiente. Forma de las Sombras y Palabra de las Sombras: muerte no forman parte de esta secuencia temprana.
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidad
Uso
Game iconPalabra de poder: escudoAbsorbe daño y te da tiempo para la siguiente acción
Game iconDesvanecerReduce temporalmente la amenaza
Game iconDisipar magiaQuita un efecto adecuado de un aliado o una potenciación de un enemigo
Game iconCurar enfermedadElimina una enfermedad peligrosa
Game iconAlarido psíquicoControl de masas de emergencia; los enemigos asustados pueden atraer más grupos
Game iconResurrecciónDevuelve la vida a un aliado fuera de combate

Aplica las potenciaciones antes de atraer a los enemigos. Game iconFuego interno te da protección personal, pero no sustituye a mantener la distancia con los enemigos peligrosos ni a moverte a tiempo.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Máscara Brumamorta
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Corona virtuosa
Corona de hechicero
Hombros
Manto de los Fauces de Madera
Sastrería, Sastrería 300
Hombreras Argenta
Sudario de Nathrezim
Pecho
Toga de Noche invernal
Sastrería, Tejemagia de cobalto, Sastrería 285
Toga Brumamorta
Togas de hechicero
Muñecas
Brazales virtuosos
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una propuesta seria
Ataduras de hechicero
Brazales Brumamorta
Manos
Guantes de hechicero
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una compensación justa
Brazaletes Brumamorta
Guantes virtuosos
Cintura
Cinturón de hechicero
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una compensación justa
Cinturón virtuoso
Cinturón Brumamorta
Piernas
Falda virtuosa
Conjunto de mazmorra 2, Misión La despedida de Anthion
Leotardos de magíster
Leotardos de hechicero
Pies
Botas de hechicero
Conjunto de mazmorra 2, Misión La despedida de Anthion
Botas omnitiro
Sandalias negras
A distancia
Varita brillante
Encantamiento 320

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Mejora
Para qué sirve
Encantar arma: revelación
Posibilidad de potenciar el golpe crítico del siguiente hechizo
Encantar arma: poder con hechizos
Aumento permanente del poder con hechizos en el arma
Encantar collar: poder con hechizos
Poder con hechizos en el collar
Complemento basto para armadura místico
Poder con hechizos y armadura en la pieza de equipo adecuada
Encantar torso: intelecto excelente
Intelecto adicional en el torso
Encantar botas: velocidad menor
Movimiento más rápido
Mientras subes de nivel, elige las mejoras según tu presupuesto y aplica los encantamientos caros en objetos que no pienses cambiar enseguida. Los complementos místicos sirven para el torso, las piernas, las manos o los pies.
Consumibles
Objeto
Para qué sirve
Elixir superior arcano
Poder con hechizos adicional
Aceite de zahorí luminoso
Potenciación temporal del arma
Poción de explosión de hechizos sublime
Potenciación breve del poder con hechizos
Elixir de sangre de mago
Regeneración de maná durante el combate
Salmón al horno
Comida que potencia el poder con hechizos
Poción de maná sublime
Recuperación de maná de emergencia
Poción de curación sublime
Recuperación de salud de emergencia
Las pociones comparten tiempo de reutilización, así que decide de antemano si necesitas daño, maná o protección. Mantén activa una sola potenciación de comida a la vez. Mientras subes de nivel, el efecto Bien alimentado también otorga 5% de experiencia por muerte.

Mejor raza

Humano — Alianza

Game iconEl espíritu humano aumenta el espíritu y Game iconCrueldad, el golpe crítico. Para los sanadores, el espíritu es útil por la regeneración de recurso y su interacción con los talentos. La habilidad racial Game iconGracia divina ofrece ayuda de emergencia adicional.

Gnomo — Alianza

Game icon¡Eureka! potencia las acciones directas y canalizadas y ayuda a ahorrar maná. Game iconPlan de contingencia da un seguro adicional a un aliado. Los efectos periódicos no reciben la misma bonificación que los hechizos directos.

No-muerto — Horda

Game iconSacrificio oscuro ayuda con el maná y Game iconVoluntad de los Renegados, contra los tipos de control de masas correspondientes. Para «Sombras», la diferencia de daño entre las razas disponibles es pequeña; ten en cuenta el tipo de enemigo y tu propia comodidad.

Mejores profesiones

Sastrería y encantamiento

Game iconSastrería permite fabricar equipo de tela y Game iconEncantamiento, mejorar objetos y desencantar los objetos sobrantes que lo permitan. Es una combinación cómoda para preparar al personaje por tu cuenta y fabricar parte del equipo antes de las bandas.

Alquimia y herboristería

Game iconHerboristería te proporciona hierbas y Game iconAlquimia te permite preparar pociones y elixires para el daño, la regeneración de recurso y la supervivencia. Es una opción práctica si usas consumibles con regularidad.

Game iconIngeniería es ideal para quien disfruta de los artilugios adicionales y del PvP. Entre las profesiones secundarias, son útiles Game iconPrimeros auxilios para las vendas y Game iconCocina para la comida con bonificaciones.

Preguntas frecuentes

¿Es esta especialización adecuada para tu primer sacerdote?

«Sombras» es cómoda para jugar en solitario, pero el estilo principal cambia a medida que consigues los talentos clave. En los primeros niveles, la varita y la sanación siguen siendo importantes.

¿Hace falta una varita?

Sí. Te ayuda a terminar combates cortos sin gastar maná de más. En Forever, para disparar tienes que quedarte quieto medio segundo; el poder con hechizos no aumenta su propio daño.

¿Qué tipos de armas puede usar el sacerdote?

Varitas, dagas, mazas de una mano y bastones. La habilidad con un arma que te falte se aprende con un instructor de armas. Como lanzador de hechizos, compara ante todo las estadísticas del objeto.

¿Peste devoradora solo está disponible para los no-muertos?

No. En Forever, Game iconPeste devoradora está disponible para todos los sacerdotes a partir del nivel 20. No elijas raza solo por la antigua restricción racial de esta habilidad.

¿Cómo no quedarse sin maná en mitad del combate?

No renueves los efectos antes de lo necesario, no uses ayuda de emergencia cara contra daño leve y bebe entre grupos de enemigos. En las misiones en solitario, rematar con la varita ahorra recurso para el siguiente enemigo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!