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Guías

WoW Forever: Pícaro Sutileza

por FourenActualizado 9 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El pícaro de especialización Sutileza usa el sigilo, una apertura potente y los sangrados. Game iconHemorragia prepara al objetivo para Game iconRuptura, y Game iconPuñalada exige estar a la espalda del enemigo y llevar una daga en la mano derecha. El juego gira en torno a la gestión de la energía, la duración del daño periódico y el acceso seguro a la espalda del enemigo.

La energía limita el número de golpes, así que no hace falta pulsarlo todo a la vez. Los puntos de combo están ligados al enemigo: cambiar de objetivo para interrumpir te permite volver a los puntos anteriores, pero generar una nueva serie en otro objetivo reinicia la anterior. No dejes muchos puntos en un enemigo que está a punto de morir.

Ventajas

  • Inicio de combate potente desde el sigilo.
  • Control de masas flexible y posibilidad de volver a abrir.
  • Los sangrados siguen infligiendo daño entre los ataques activos.

Desventajas

  • Grandes exigencias de posicionamiento y gestión de la energía.
  • Poco daño contra grupos.
  • En objetivos que mueren rápido, los sangrados no llegan a rendir.

Prioridad de estadísticas

Pícaro Sutileza Prioridad de atributos
  1. 1Daño de arma
  2. 2Pericia
  3. 3Golpe
  4. 4Habilidad con armas
  5. 5Agilidad

Contra un jefe de banda, un 8% de golpe elimina los fallos de los ataques especiales con una habilidad de arma base de 300. Para los ataques automáticos con dos armas el límite es mayor, un 27%, pero eso no es motivo para alcanzarlo a cualquier precio. Ten en cuenta la bonificación de ability_marksmanshipPrecisión en el árbol elegido. La pericia reduce las probabilidades de que el enemigo esquive o realice una parada; atacar por la espalda ya evita la parada. Para la mano principal importa el daño por golpe del arma, ya que de él dependen muchos ataques activos.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

En un combate corto, el aumento de velocidad de ataque puede no llegar a compensar. Esta variante temprana usa habilidades básicas: los talentos avanzados no forman parte de ella.

  1. 1Golpe siniestro
  2. 2Golpe siniestro
  3. 3Hacer picadillo
  4. 4Eviscerar
Prioridad de habilidades
  • spell_shadow_ritualofsacrificeGolpe siniestro — principal generador de puntos de combo hasta obtener los talentos clave
  • ability_rogue_slicediceHacer picadillo — beneficio temprano con 1–2 puntos en combates prolongados
  • ability_rogue_eviscerateEviscerar — remate cuando tengas la serie acumulada y el objetivo no vaya a morir con el próximo ataque automático
  • ability_kickPatada — interrumpe hechizos peligrosos y guarda energía para ello

Habilidades importantes

Habilidad
Cuándo usarla
Game iconPatadaInterrumpir un hechizo peligroso; guarda energía suficiente para la interrupción
Game iconZaparNeutralizar a un enemigo adecuado antes de empezar el combate
Game iconIncapacitaciónConseguir una breve pausa para moverte o ayudar; el daño rompe el control
Game iconEvasiónAguantar una serie de ataques esquivables cuando el enemigo te golpea
Game iconEsfumarSalir de una situación peligrosa o volver a actuar desde el sigilo
Game iconCorrerCambiar de posición rápidamente o volver al objetivo

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Dónde conseguirlo
Alternativas
Cabeza
Capa Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Parche Furia Ardiente
Cofia Oficioscuro
Hombros
Bufas Oficioscuro
Maestro cañonero Willey, Stratholme
Bufas Mantoscuro
Espaldares de guarda oscuro
Espalda
Manteo del Barón negro
Barón Osahendido, Stratholme
Manto de gárgola Piel de piedra
Pecho
Túnica Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Guardar lo mejor para el final
Túnica Oficioscuro
Arnés de oso de guerra
Muñecas
Brazales Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una propuesta seria
Brazales Oficioscuro
Brazales Cuoroferal
Manos
Guantes Mantoscuro
Conjunto de mazmorra 2, Misión Una compensación justa
Guanteletes de demosaurio
Camorristas Fauces de Madera
Cintura
Poderío de los Fauces de Madera
Peletería, Habilidad de peletería 290
Cinturón Mantoscuro
Guardarrenes de cuero de vagador
Piernas
Leotardos de demosaurio
Peletería, Habilidad de peletería 300
Pantalones Mantoscuro
Prendas de lana de oso de guerra
Pies
Botas Oficioscuro
Traquesangre, Scholomance
Botas Mantoscuro
Botines del Alba
Mano derecha
Buscalmas
Herrería, Maestro cañonero Willey, Stratholme, Habilidad de herrería 300
Aniquilador
Canción de Mirah
Mano izquierda
Canción de Mirah
Misión Kirtonos el Heraldo, Scholomance
Aniquilador
Hoja de Juicio
A distancia
Cuervo negro
Cazador de las Sombras Vosh'gajin, Cumbre de Roca Negra inferior

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos y mejoras
Para el pecho sirve Encantar pechera: estadísticas, y para las botas, Encantar botas: agilidad. Complemento basto para armadura fuerte otorga poder de ataque y armadura en las ranuras adecuadas. Mejora primero el arma y las piezas que pienses llevar durante mucho tiempo.
Consumibles
Elixir de agilidad superior
aumenta la agilidad.
Poción de curación sublime
te ayuda a superar un momento peligroso.
Té de cardo
restaura energía: úsalo después de gastarla para no desperdiciar la recuperación.
Veneno instantáneo 6
y
Veneno mortal 4
se aplican al arma. Comprueba las cargas antes de un combate largo.
En Forever, los venenos son compatibles con los potenciadores temporales de arma y los efectos de los tótems. Normalmente se usa veneno instantáneo en la mano derecha y veneno mortal en la izquierda; si el enemigo tiene resistencia a la naturaleza, el valor de los venenos disminuye. No gastes la poción de curación sin necesidad si pronto vas a tener que sobrevivir a una mecánica peligrosa.

Mejor raza

Gnomo — Alianza

Game icon¡Eureka! aumenta el daño y reduce el coste de energía durante un breve periodo. Combina la habilidad racial con un periodo de ataques continuos en el que puedas aprovechar el ahorro de recursos.

No-muerto — Horda

Game iconToque de la tumba otorga daño adicional a los ataques. Es una opción para un daño estable contra un solo objetivo. En PvP, el valor de las habilidades raciales varía según el enemigo.

Nacidos del cielo — Alianza y Horda

Game iconBendición del viento aumenta la velocidad. Al elegir raza, ten en cuenta también la comodidad para jugar en solitario y la disponibilidad de la facción que necesitas.

Mejores profesiones

Peletería y desuello

Game iconDesollar proporciona materiales de las bestias muertas, y Game iconPeletería permite fabricar piezas de cuero y refuerzos. Esta combinación resulta cómoda para subir de nivel y ayuda a preparar parte del equipo para las mazmorras.

Alquimia y herboristería

Game iconAlquimia te proporciona pociones y elixires, y Game iconHerboristería, los materiales para fabricarlos. Elige esta combinación si consumes potenciadores con regularidad.

Game iconIngeniería es útil por sus dispositivos adicionales y en PvP. Game iconPrimeros auxilios es una profesión especialmente valiosa para el pícaro: las vendas ayudan a recuperarse entre combates y mientras el enemigo está bajo un control seguro.

Preguntas frecuentes

¿Es esta especialización adecuada para principiantes?

«Sutileza» exige más atención al posicionamiento, la energía y los sangrados. Si quieres completar misiones con más facilidad, domina primero el ciclo básico del pícaro.

¿Cuándo se desbloquean los venenos?

A nivel 20, mediante la cadena de misiones de clase. Tras completarla, prepara venenos y comprueba las cargas en ambas armas antes de entrar en una mazmorra.

¿Qué armas se pueden usar?

El pícaro puede usar dagas, espadas de una mano, hachas y mazas, armas de puño, así como arcos, ballestas, armas de fuego y armas arrojadizas. Las habilidades que te falten se aprenden con los maestros de armas, y una rotación concreta puede requerir un tipo determinado.

¿Hay que esperar 5 puntos de combo para renovar el beneficio?

No. Si Game iconHacer picadillo está a punto de terminar, renuévalo con los puntos que tengas. Perder ataques automáticos constantes y activaciones de venenos suele importar más que un remate débil.

¿Dónde conseguir equipo antes de las bandas?

En las mazmorras de nivel 60, sus misiones y las profesiones. Las piezas del conjunto de mazmorra mejorado requieren cadenas de misiones. Compara las estadísticas reales y las bonificaciones de conjunto, no solo el nivel de objeto.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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