WoW Forever: Cazador Supervivencia
Sobre la clase
En Forever, el Cazador de Supervivencia se especializa en el combate cuerpo a cuerpo. Su base son
Golpe de raptor,
Patada de zancudo y
Mordedura de mangosta, mientras que las trampas y la mascota complementan los ataques directos. Esto se aleja mucho del habitual combate a distancia del cazador en Classic.
Filo de depredador potencia los ataques críticos cuerpo a cuerpo y el arma de la mano izquierda.
Exponer presa te da acceso a
Mordedura de mangosta al atacar a un enemigo afectado por tu
Marca del cazador. Por eso, vigila no solo los tiempos de reutilización, sino también las activaciones que vayan apareciendo.
El recurso sigue siendo el mismo: el maná.
Ingenio reduce el coste de las habilidades cuerpo a cuerpo y de las trampas. Hasta desbloquear los talentos importantes, es más fácil subir de nivel con la mascota y los disparos: no hace falta pasarse del todo al cuerpo a cuerpo en los primeros niveles.
Ventajas
- Especialización cuerpo a cuerpo autosuficiente con potentes ataques de respuesta.
- La mascota, las trampas y las habilidades a distancia siguen disponibles.
Patada de zancudo da un golpe directo y una breve aceleración.
Ingenio ayuda a mantener la reserva de maná.- Dispone de herramientas de control y de eliminación de amenaza.
Desventajas
- Los talentos importantes se desbloquean tarde, así que subir de nivel al principio es menos cómodo.
- Hay que estar siempre junto al objetivo y tener en cuenta las mecánicas cuerpo a cuerpo.
- El daño en área es limitado en comparación con las especializaciones con buenos ataques contra grupos.
- Parte de las habilidades solo está disponible tras esquivar o tras una activación especial.
Prioridad de estadísticas
- 1Daño cuerpo-a-cuerpo
- 2Golpe
- 3Golpe crítico
- 4Agilidad
- 5Poder de ataque
La referencia básica contra un jefe de banda es un 8% de golpe para los ataques especiales.
Pies de plomo aporta un 3% en esta configuración, así que normalmente te queda conseguir un 5% con el equipo si no tienes otras fuentes. Si luchas con dos armas, los fallos adicionales de los ataques automáticos de la mano izquierda se valoran aparte.
Filo de depredador aumenta el valor de los ataques críticos cuerpo a cuerpo. La agilidad aporta poder de ataque y golpe crítico, y la inteligencia aumenta tu reserva de maná. En esta configuración,
Afinar la puntería tiene 3/5 puntos y convierte el 60% de la inteligencia en poder de ataque. No apliques a esta configuración el valor del rango máximo del talento.
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Marca del cazador - 2
Aguijón de serpiente - 3
Tiro de puntería
Marca del cazador — aplícala al empezar el combate- La mascota ataca primero y genera amenaza
Aguijón de serpiente — en objetivos resistentes
Tiro de puntería — en cuanto esté listo
Tiro automático — principal fuente de daño constante sin gastar maná
Tiro Arcano — disparo adicional si tienes suficientes recursos
Separación — ayuda a reducir la amenaza si el enemigo ha llegado hasta ti
Contra un grupo,
Multidisparo sustituye al disparo con preparación a un solo objetivo. No te obligues a quedarte en cuerpo a cuerpo sin los talentos que refuerzan ese estilo.
Habilidades importantes
Habilidad | Cuándo es útil |
|---|---|
| Potencia el siguiente golpe con el arma | |
| Ataque cuerpo a cuerpo instantáneo y breve aceleración | |
| Ataque de respuesta tras esquivar o tras una activación del talento | |
| Desbloquea el ataque de respuesta al golpear al objetivo marcado | |
| Reduce el coste de maná de las habilidades cuerpo a cuerpo y de las trampas | |
| Control de un enemigo adecuado | |
| Ralentiza a un grupo | |
| Elimina la amenaza y permite salir de una situación peligrosa |
La mascota sigue formando parte de esta configuración. Vigila su salud, su ruta y su objetivo, y no olvides la comida para ella ni la munición para el combate a distancia de reserva.
Mejor equipo (BiS)
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejor raza
Furia sangrienta aumenta temporalmente el poder de ataque, y
Ordenar potencia el daño de la mascota. Es una combinación práctica para una configuración que mantiene activo a su ayudante.
Bendición del viento otorga un 2% de velocidad de ataque, y
Visión cielonata ayuda a volver junto al objetivo. Estas bonificaciones son útiles en distintas situaciones; la comodidad de desplazamiento se nota sobre todo cuando cambias a menudo de un enemigo a otro.
Mejores profesiones
Ingeniería proporciona dispositivos, explosivos y armas.
Minería aporta parte de los materiales de fabricación. Esta pareja te conviene si te interesan los artilugios adicionales y el PvP.
Entre las profesiones secundarias son útiles
Cocina, para preparar comida que otorga beneficios, y
Primeros auxilios, para recuperar salud.
Preguntas frecuentes
¿Conviene subir de nivel solo en cuerpo a cuerpo desde el principio?
Los talentos cuerpo a cuerpo clave llegan más tarde. Al principio, la mascota y los disparos suelen ser más cómodos; úsalos hasta reunir la base de la especialización cuerpo a cuerpo.
¿Para qué mantener la marca en cuerpo a cuerpo?
Exponer presa funciona contra el enemigo afectado por
Marca del cazador y te da más ocasiones de usar
Mordedura de mangosta.
¿Por qué el ataque de respuesta a veces no está disponible?
Mordedura de mangosta requiere esquivar o una activación adecuada del talento elegido. Tener la habilidad en el libro no significa que puedas usarla en cualquier momento.
¿Hace falta mascota en esta configuración?
Sí, aquí se han elegido las mejoras del ayudante e
Invocar halcón. Las variantes con
Lobo solitario usan otra distribución de talentos; su rotación no se puede trasladar sin más a este esquema.
¿Se puede mantener el combate a distancia como alternativa?
Sí. El arma a distancia, los disparos y la munición siguen siendo útiles cuando acercarse es peligroso o el enemigo está fuera del alcance cuerpo a cuerpo. Aun así, la prioridad principal de esta especialización está pensada para los ataques cuerpo a cuerpo.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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