Guía TBC Classic de Cazador de Supervivencia (Fase 3)
Sobre la clase
El Cazador de Supervivencia es un combatiente a distancia con malla. Dispara con arco, ballesta o arma de fuego y lucha junto a su mascota. En daño, la especialización queda por debajo del Maestro de Bestias, pero sigue siendo útil en banda gracias a su penalizador único
Debilidad expuesta, que aumenta el poder de ataque de todos los combatientes físicos que golpean a ese objetivo. En TBC la mascota escala con las estadísticas del dueño y causa una parte notable del daño total.
Ventajas
- Daño alto en cualquier fase de la expansión.
- Penalizador de banda único
Debilidad expuesta. - Fuerte utilidad:
Redirección y
Fingir muerte. - Una de las clases más solicitadas en banda, así que es fácil encontrar un hueco en el grupo.
- Fácil de equipar al inicio de la expansión.
- Subida de nivel rápida y juego en solitario sólido en el mundo abierto.
Desventajas
- Su daño es inferior al del Maestro de Bestias, y en banda suelen llevar solo a uno de estos cazadores, por el penalizador.
- La clase depende de la mascota, hay que vigilarla constantemente.
- La rotación es más compleja que la de la mayoría de las clases.
- Daño en área y a varios objetivos flojo.
- Casi no tiene resurgimientos defensivos ni autosanación.
Prioridad de estadísticas
- 1Agilidad
- 2Índice de golpe crítico
- 3Índice de acierto
- 4Penetración de armadura
- 5Poder de ataque
Talentos
Prioridad de habilidades
Matar — cuando esté disponible, fuera del reutilización global, se activa tras un crítico
Andanada — cuando esté disponible, en lugar de
Disparo firme: incluso rinde más daño por lanzamiento
Disparo automático — base de la rotación, entre sus disparos se intercalan los demás
Disparo firme — de relleno
Disparo Arcano — instantáneo, si no hay
Andanada
Aguijón de serpiente — instantáneo, en movimiento
La proporción de disparos se ajusta a la velocidad de tu arma. Con una velocidad de alrededor de 1,5 segundos con celeridad funciona el esquema 1:1 —
Disparo automático y
Disparo firme alternados. Lo más habitual es que el arma sea más lenta (2,2–2,4 segundos con celeridad), en cuyo caso se usa el esquema 1:1,5 — dos
Disparo firme y un disparo instantáneo por cada dos
Disparo automático.
Apertura
Marca del cazador — si eres el encargado de poner la marca
Redirección — sobre el tanque, para no robar amenaza
Disparo certero — calcula el lanzamiento para que termine justo al llegar a cero el temporizador de reunión
Disparo distractor — opcional, da al tanque el máximo de amenaza
Furia sangrienta u otros resurgimientos raciales
Disparo rápido
Disponibilidad — restablece los reutilizaciones y repite
Disparo rápido- Después, la rotación habitual
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto Nivel 6 — Armadura de acechagronns
Encantamientos, gemas, consumibles
Razas
Mejores profesiones
La mejor profesión para el cazador. Proporciona
Tambores de batalla y
Grandes tambores de batalla, además del conjunto Golpe primigenio — tres objetos BiS de prebanda de golpe y varias opciones casi BiS.
La segunda profesión más útil. Ofrece objetos que añaden daño y ayudan en situaciones difíciles tanto en JcE como en JcJ.
Buena elección al inicio si no quieres ingeniería: proporciona materiales para subir peletería y craftear el conjunto de nivel 70.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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