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Guías

Guía TBC Classic de Mago Arcano (Fase 3)

por FourenActualizado 12 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Mago Arcano es un lanzador de conjuros a distancia con armadura de tela y una de las especializaciones más fuertes de TBC. Ofrece el pico de daño más alto y más controlable entre los magos, el mejor daño sostenido de las tres ramas y una de las mejores cifras de daño en área. Su principal dificultad es el consumo de maná. Es muy elevado, por lo que el mago aprovecha los tiempos de reutilización de recuperación de maná de otros, incluido Game iconEstimular, y los convierte en daño. El conjuro principal es Game iconExplosión Arcana, mientras que Game iconFlecha de Hielo funciona como un relleno económico.

Ventajas

  • El pico de daño más alto y más controlable entre los magos.
  • El techo de daño más alto de las tres especializaciones del mago.
  • Amenaza muy baja.
  • Convierte los tiempos de reutilización de maná de la banda en daño.
  • Muy fácil de equipar: casi todo el equipo disponible incluye intelecto.
  • Aprovecha el intelecto y el espíritu, que otras especializaciones apenas necesitan.

Desventajas

  • Depende mucho del apoyo de maná; lo mejor es jugar en un grupo con un Sacerdote de Sombra.
  • Cuanto más largo es el combate, menor es tu eficacia.
  • Más difícil de manejar por la gestión constante del maná.
  • Es la más difícil de calcular: muchos factores influyen en el resultado.

Prioridad de estadísticas

Mago Arcano Prioridad de atributos
  1. 1Golpe (conjuros)
  2. 2Intelecto
  3. 3Poder con hechizos
  4. 4Índice de celeridad de conjuros
  5. 5Golpe crítico (conjuros)
  6. 6Espíritu
  7. 7Aguante
  8. 8Regeneración de maná cada 5 seg.

Talentos

Talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

Prioridad en área

  • Game iconDescarga Arcana — base del daño en área; la amenaza es tan baja que puedes empezar casi justo detrás del tanque
  • Game iconCono de Frío — según su tiempo de reutilización, si todos los objetivos están frente a ti
  • Game iconFlama Creciente — se puede colocar de antemano, pero genera mucha amenaza
  • Game iconVentisca — opción segura a distancia y ralentización

Habilidades importantes

Habilidades importantes
+30% al daño y al consumo de maná durante 15 segundos, tiempo de reutilización de 3 minutos; principal reutilización de daño
segunda reutilización de daño; no la actives antes de una fase en la que te aturdan o te obliguen a correr
reinicia el tiempo de reutilización de Game iconVenas heladas; procura que no se desincronice con Game iconPoder Arcano. También reinicia Game iconBloque de hielo y Game iconAnillo de Escarcha
lanzamiento instantáneo: para rematar, daño en movimiento o refrescar el debilitamiento de Game iconExplosión Arcana
recuperación de maná; úsala junto con Game iconEstimular y Game iconTótem de Marea de Maná tan a menudo como sea posible
retirada de maldiciones de la banda; en algunos combates es tu responsabilidad
mantenla sobre ti y sobre el grupo

Rangos de conjuros

El sentido del ciclo con Game iconFlecha de Hielo es que el coste de Game iconExplosión Arcana se calcula en el momento en que finaliza el lanzamiento. Si empiezas una nueva explosión en el último segundo del debilitamiento, se lanzará en 1,5 segundos, pero descontará el coste base: 195 de maná en lugar de 634 (o 39 de maná adicionales con dos piezas del conjunto T5).

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Origen
Cabeza
Capucha de Tirisfal
Lady Vashj — Santuario de la Serpiente
Cuello
Amuleto de caudal de vida
Joyería
Broche de misericordia de la Naturaleza
Akil'zon — Zul'Aman
Amuleto de magias sin límites
Lady Sacrolash y Suma Brujísima Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Hombros
Manto de Tirisfal
El Vigía del Vacío — Fortaleza de las Tempestades
Espalda
Manteo andrajoso de Antonidas
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Pecho
Togas de odio fantasmal
intercambio con Ayren en la Isla de Quel'Danas por 1x Togas de la luz infiel de M'uru en la Meseta del Pozo del Sol y 1x Gema solar
Toga de fuego solar
Sastrería
Muñecas
Brazales de la tempestad
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Manos
Guantes del poder de Tyri
intercambio con Ayren en la Isla de Quel'Danas por 1x Guanteletes de combate del amanecer de Kil'jaeden en la Meseta del Pozo del Sol y 1x Gema solar
Manoplas de mundos profanados
(golpe): Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Manijas de fuego solar
Sastrería
Cintura
Cinturón de la tempestad
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Piernas
Leotardos de calamidad
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Bombachos de mayores conflictos
intercambio con Ayren en la Isla de Quel'Danas por 1x Bombachos de la calma del combate de Kalecgos en la Meseta del Pozo del Sol y 1x Gema solar
Leotardos de la tempestad
(golpe): Consejo Illidari — Templo Oscuro
Pies
Botas de la tempestad
El Profeta de la Vil Estirpe — Meseta del Pozo del Sol
Anillos
Lazada de poder forjado
Joyería
Sortija del sabio eterno
Soridormi, Cavernas del Tiempo — Escama de Arena, Exaltación
Anillo de omnipotencia
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Abalorios
Esquirla cambiante de los naaru
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Cabeza reducida de brujería
Señor de la Maldición Malacrass — Zul'Aman
La calavera de Gul'dan
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Marca del Campeón
Kel'Thuzad — Naxxramas
Sextante de corrientes inestables
Señor de las Profundidades Karathress — Santuario de la Serpiente
Trenza espiral de serpiente
Morogrim Pasamareas — Santuario de la Serpiente
Icono de media luna de plata
G'eras en Shattrath — 41 Insignias de justicia
Pipa de fumar Hierro Negro
Coren Barriloscuro — Profundidades de Roca Negra durante la Fiesta de la Cerveza
Talismán Lengua de Ceniza de perspicacia
Okuno en el Templo Oscuro — Sirvientes Lengua de Ceniza, Exaltación
Arma
Erupción solar
+ Corazón del Vacío: Kil'jaeden + Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Bastón de torrentes de gran magister
El Profeta de la Vil Estirpe — Meseta del Pozo del Sol
Varita
Varita de alma de demonio
Monstruos normales — Meseta del Pozo del Sol

Conjunto Tier 6 — Regalía de la Tempestad

Conjunto Tier 6 — Regalía de la Tempestad
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Capucha de la tempestad
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Manto de la tempestad
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Togas de la tempestad
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guantes de la tempestad
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Leotardos de la tempestad
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Brazales de la tempestad
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (intercambio con Gema solar)
Cintura
Cinturón de la tempestad
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (intercambio con Gema solar)
Pies
Botas de la tempestad
El Profeta de la Vil Estirpe — Meseta del Pozo del Sol (intercambio con Gema solar)

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de poder
Hombros
Inscripción de disciplina superior
o
Inscripción del orbe superior
Espalda
Encantamiento de capa: sutileza
Pecho
Encantar pechera: estadísticas excepcionales
Muñecas
Encantar brazales: poder con hechizos
o
Encantar brazales: intelecto sublime
Manos
Encantar guantes: poder con hechizos sublime
Piernas
Hilo de hechizo rúnico
Pies
Encantar botas: velocidad de jabalí
Arma
Encantar arma: Fuego solar
o
Encantar arma: poder con hechizos sublime
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante de fuego celeste caótico
requiere 2 gemas azules (o moradas, o verdes) para activarse
Roja
Espinela carmesí luminosa
Corazón de don Julio
joyería
Rubí vivo luminoso
hasta T6
Amarilla
Espinela carmesí luminosa
Ópalo de fuego temerario
Rubí vivo luminoso
hasta T6
Amatista Cantosombrío velada
para golpe
Ojo de noche velado
para golpe
Azul
Tanzanita purificada
Tanzanita purificada
Zafiro empíreo chispeante
Amatista Cantosombrío intemporal
La simulación calcula el combate sin pausas y por eso subestima las gemas de espíritu. En un combate real te mueves, y la recuperación de maná adicional merece la pena.
Consumibles
Comida
Basilisco ennegrecido
o
Pezazul pochado
o
Serpiente crujiente
o
Salchicha de solsticio de verano
Elixir de combate
Elixir de adepto
Elixir de Guardián
Elixir de sabiduría draénica
Frasco
Frasco de Luz cegadora
o
Frasco de poder supremo
o
Frasco de sabiduría destilada
Poción
Superpoción de maná
o
Poción de destrucción
Aceite para arma
Aceite de zahorí caducado
o
Aceite de zahorí excelente
Bebida
Cerveza negra de Kreeg
Otros
Cristal de perspicacia
o
Infusión finiquiplaga

Razas

Gnomo
Aumenta el intelecto un 5%.
Elimina al instante los efectos de ralentización e inmovilización. Tiempo de reutilización de 1,5 minutos.
Aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Humano
Aumenta el espíritu un 10%.
Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Aumenta la reputación obtenida un 10%.
Draenei
Aumenta el golpe con conjuros de todo el grupo en un radio de 30 metros un 1%.
Sana al objetivo durante 15 segundos.
Aumenta la resistencia a la magia oscura en 10.
Aumenta la habilidad de joyería en 5.
Trol
Aumenta la velocidad de lanzamiento de conjuros entre un 10 y un 30% según lo herido que estés, durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Aumenta el daño contra animales un 5%.
Aumenta la recuperación de salud un 10% y permite recuperar un 10% de ella incluso en combate.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 1% al empuñar armas arrojadizas.
Elfo de sangre
Recupera maná y aplica silencio a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Aumenta todas las resistencias en 5.
Aumenta la habilidad de encantamiento en 10.
No-muerto
Otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la dominación y el sueño. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Recupera un 35% de la salud durante 10 segundos devorando el cadáver de un humanoide o no-muerto cercano.
Aumenta la resistencia a la magia oscura en 10.
Triplica el tiempo bajo el agua.

Mejores profesiones

Encantamiento

Otorga Game iconEncantar anillo: intelecto menor, un encantamiento muy potente que solo puedes aplicar a tus propios anillos y que deja de funcionar si abandonas la profesión. Además de Game iconDesencantar para descomponer el equipo sobrante.

Ingeniería

Los explosivos como Game iconDinamita densa y Game iconSupercarga de zapador no están sujetos al límite de daño en área y se entrelazan en la rotación. De aquí también salen Game iconGafas holográficas de destrucción, Game iconBotas cohete Xtremo ligeras, Game iconExtractor de motas de zapacelerador y Game iconDesgarrador dimensional: Área 52.

Sastrería

En la primera etapa ofrece conjuntos potentes — Fuego de hechizo (Game iconToga de fuego de hechizo, Game iconGuantes de fuego de hechizo, Game iconCinturón de fuego de hechizo) y Golpe de hechizo (Game iconCaperuza de golpe de hechizo, Game iconPantalones de golpe de hechizo) —, pero el equipo de banda los reemplaza rápidamente. Con 375 de habilidad desbloquea los mejores encantamientos de piernas: Game iconHilo de hechizo rúnico e Game iconHilo de hechizo de oro.

Peletería

Otorga tambores con mejoras de 30 segundos. Debido al debilitamiento Game iconAcúfenos, no se pueden recibir más de una vez cada 2 minutos, por lo que el valor de la profesión ha disminuido notablemente.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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