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Guías

Guía TBC Classic de Mago de Escarcha (Fase 3)

por FourenActualizado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Mago Escarcha es un lanzador de conjuros a distancia con armadura de tela. Su daño gira en torno a Game iconLanza de hielo. En TBC la rama recibió mejoras notables: llegaron Game iconVenas heladas, Game iconInvocar elemental de agua y Descarga de escarcha mejorada, y Game iconMano fría permite usar ambos tiempos de reutilización dos veces seguidas. El elemental de agua añadió control a distancia mediante Game iconCongelar. En banda es la más débil de las tres especializaciones del mago, pero la mejor en control, supervivencia y en JcJ.

Ventajas

  • El mejor control, ralentizaciones e inmovilizaciones de entre las especializaciones del mago.
  • Potente pico de daño en juego individual y en grupo.
  • Alta supervivencia.
  • La mejor especialización del mago para JcJ.
  • Se equipa más fácilmente que el Mago Fuego.

Desventajas

  • Requiere más golpe con hechizos que Arcano.
  • Se equipa con más dificultad que el Mago Arcano.
  • La especialización JcE más débil del mago.

Prioridad de estadísticas

Mago Escarcha Prioridad de atributos
  1. 1Golpe (hechizos)
  2. 2Poder con hechizos
  3. 3Índice de celeridad de hechizos
  4. 4Golpe crítico (hechizos)
  5. 5Intelecto
  6. 6Aguante
  7. 7Espíritu
  8. 8Regeneración de maná cada 5 s

Talentos

Talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

Prioridad por zona

  • Game iconExplosión arcana — la opción más segura: el talento Sutileza reduce la amenaza en un 40%
  • Game iconCono de frío — solo cuando el tanque lleva una gran ventaja de amenaza: la reducción de amenaza es de apenas un 10%
  • Game iconColumna de fuego — la más peligrosa: no reduce la amenaza en absoluto
  • Game iconVentisca — daño escaso, úsala solo por la ralentización mediante Ventisca mejorada y Permacongelación

Las reducciones de amenaza se multiplican entre sí: Game iconBendición de Salvación, Game iconEncantar capa: sutileza y el talento suman en total alrededor del 41% de la amenaza original para Game iconExplosión arcana.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
tiempo de reutilización de daño; el elemental golpea con Game iconDescarga acuática y sabe usar Game iconCongelar — un Game iconAnillo de escarcha a distancia para combinar con Escalofrío
tiempo de reutilización de daño; no lo actives antes de una fase con carreras o aturdimientos
reinicia todos los tiempos de reutilización de la magia de escarcha, dándote unas segundas Game iconVenas heladas e Game iconInvocar elemental de agua
instantánea, se puede lanzar en movimiento para no dejar caer el penalizador Game iconEscarcha invernal
retirada de maldiciones de la banda
mantenlo en ti y en el grupo

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Alzacuellos del oscuro conjurador
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cuello
Amuleto de magias sin límites
Lady Sacrolash y la Suma Bruja Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Hombros
Amito del convocador
Lady Sacrolash y la Suma Bruja Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Espalda
Manteo andrajoso de Antonidas
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Pecho
Vestiduras de conquistador vil
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Muñecas
Brazales de la tempestad
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Manos
Manoplas de mundos profanados
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cintura
Cinturón de la tempestad
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Piernas
Leotardos de la tempestad
Consejo Iluidan — Templo Oscuro
Pies
Botas de la tempestad
Profeta de la Vileza — Meseta del Pozo del Sol
Anillos
Lazada de poder forjado
Joyería
Sortija armonizada con maná
de los cofres de la carrera contrarreloj — Zul'Aman
Anillo de omnipotencia
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Abalorios
Esquirla cambiante de los naaru
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
La calavera de Gul'dan
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Arma
Erupción solar
Kil'jaeden + Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Bastón de torrentes de gran magister
Profeta de la Vileza — Meseta del Pozo del Sol
Varita
Varita de alma de demonio
Enemigos comunes — Meseta del Pozo del Sol

Conjunto de Nivel 6 — Insignias de la tempestad

Conjunto de Nivel 6 — Insignias de la tempestad
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Capucha de la tempestad
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Manto de la tempestad
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Togas de la tempestad
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guantes de la tempestad
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Leotardos de la tempestad
Consejo Iluidan — Templo Oscuro
Muñecas
Brazales de la tempestad
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema solar)
Cintura
Cinturón de la tempestad
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema solar)
Pies
Botas de la tempestad
Profeta de la Vileza — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema solar)

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de poder
Hombros
Inscripción de disciplina superior
o
Inscripción del orbe superior
Espalda
Encantar capa: sutileza
Pecho
Estadísticas excepcionales
Muñecas
Encantar brazales: poder con hechizos
Manos
Encantar guantes: poder con hechizos sublime
Piernas
Hilo de hechizo rúnico
Pies
Encantar botas: velocidad de jabalí
Arma
Encantar arma: escarcha de alma
o
Encantar arma: poder con hechizos sublime
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante de fuego celeste caótico
requiere 2 gemas azules (o moradas, o verdes) para activarse
Roja
Espinela carmesí luminosa
Corazón de don Julio
joyería
Rubí vivo luminoso
hasta T6
Amarilla
Piropiedra temeraria
Topacio noble temerario
Meseta de la Fuente del Sol
Piropiedra pujante
Topacio noble pujante
hasta T6
Amatista Cantosombrío velada
para golpe
Ojo de noche velado
para golpe
Azul
Tanzanita purificada
Amatista Cantosombrío intemporal
Ojo de noche intemporal
hasta T6
Las ranuras azules se rellenan únicamente para cumplir el requisito de la metagema.
Consumibles
Comida
Basilisco ennegrecido
o
Pezazul pochado
o
Serpiente crujiente
o
Salchicha de solsticio de verano
Frasco
Frasco de muerte pura
o
Frasco de poder supremo
Poción
Superpoción de maná
o
Poción de destrucción
Aceite de arma
Aceite de zahorí caducado
o
Aceite de zahorí excelente
Bebida
Cerveza negra de Kreeg
Otros
Cristal de perspicacia
o
Infusión finiquiplaga

Razas

Gnomo
Aumenta el intelecto en un 5%.
Elimina al instante los efectos de ralentización e inmovilización. Tiempo de reutilización de 1,5 minutos.
Aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Humano
Aumenta el espíritu en un 10%.
Aumenta drásticamente la detección del sigilo durante 20 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Aumenta la reputación obtenida en un 10%.
Draenei
Aumenta el golpe con hechizos de todo el grupo en un radio de 30 metros en un 1%.
Sana al objetivo durante 15 segundos.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Aumenta la habilidad de joyería en 5.
Trol
Aumenta la velocidad de lanzamiento de conjuros entre un 10 y un 30% según lo herido que estés, durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Aumenta la regeneración de salud en un 10% y permite recuperar un 10% de esta incluso en combate.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al usar armas arrojadizas.
Elfo de sangre
Restaura maná e inflige silencio a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Aumenta todas las resistencias en 5.
Aumenta la habilidad de encantamiento en 10.
No-muerto
Otorga durante 5 segundos inmunidad a miedo, esclavización y sueño. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Restaura un 35% de salud en 10 segundos devorando un cadáver de humanoide o no-muerto cercano.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Triplica el tiempo bajo el agua.

Mejores profesiones

Encantamiento

Otorga Game iconEncantar anillo: intelecto menor — un encantamiento muy potente que solo puede aplicarse a tus propios anillos y que deja de funcionar si abandonas la profesión. Además de Game iconDesencantar para pulverizar el equipo sobrante.

Ingeniería

Los explosivos como Game iconDinamita densa y Game iconSupercarga de zapador no se someten al límite de daño por zona y se integran en la rotación. De aquí también salen Game iconGafas holográficas de destrucción, Game iconBotas cohete Xtremo ligeras, Game iconExtractor de motas de zapacelerador y Game iconDesgarrador dimensional: Área 52.

Sastrería

Al principio otorga conjuntos potentes con mucho golpe con hechizos — Tejido de sombra congelado (Game iconSobrehombros de tejido de sombra congelado, Game iconToga de tejido de sombra congelado, Game iconBotas de tejido de sombra congelado) y Golpe de hechizo (Game iconCaperuza de golpe de hechizo, Game iconPantalones de golpe de hechizo). Hacia el final del T5 el equipo de banda cubre el golpe y la profesión pierde sentido. A los 375 de habilidad abre los mejores encantamientos para las piernas: Game iconHilo de hechizo rúnico e Game iconHilo de hechizo de oro.

Peletería

Otorga tambores con potenciadores de 30 segundos. Debido al penalizador Game iconAcúfenos no se pueden recibir más de una vez cada 2 minutos, por lo que el valor de la profesión se ha reducido notablemente.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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