Guía TBC Classic de Paladín Protección (Fase 3)
Sobre la clase
Paladín Protección es un tanque con armadura de placas y escudo. En TBC la especialización se volvió mucho más fuerte que en la versión clásica: aparecieron nuevos talentos y una provocación, y
Consagración quedó disponible para todos los paladines. Rara vez se le pone como tanque principal, pero aguanta a los jefes con solvencia, y en mantenimiento de amenaza sobre varios objetivos supera al resto de los tanques. El recurso de la especialización es el maná, por lo que la generación de amenaza no depende de si te golpean o no.
Ventajas
- La amenaza proviene de los hechizos, por eso funcionan objetos como Filo del Crepúsculo y Aniquilador.
- La mejor amenaza del juego sobre varios objetivos.
- El recurso es el maná, no la furia: la amenaza no depende de si te golpean.
- Fuertes mejoras y utilidad: bendiciones, auras e
Intervención divina. - En una situación crítica puede sanar un poco a la banda.
- Los hechizos golpean más fuerte a los no-muertos y demonios.
Desventajas
- Con equipo débil recibe más daño que nadie, sobre todo de los lanzadores de hechizos.
- Solo tiene una provocación, y en algunas situaciones es difícil de aplicar.
- En combates largos el maná se mantiene únicamente gracias a la sanación recibida.
Prioridad de estadísticas
- 1Índice de defensa
- 2Esquiva, parada y bloqueo sumando hasta 102,4%
- 3Aguante
- 4Poder con hechizos
- 5Índice de golpe
- 6Índice de pericia
Talentos
Prioridad de habilidades
Sello de rectitud — el sello principal en jefes: aporta la mayor amenaza tanto por los autoataques como por la sentencia
Sello del cruzado — solo para mantener el debuff
Sentencia del cruzado, si en la banda no hay un paladín de Reprensión
Escudo sagrado — mantenlo siempre activo: aumenta mucho el bloqueo e inflige daño por cada bloqueo
Consagración — la principal fuente de amenaza; colócala de forma que el objetivo permanezca dentro toda su duración
Sentencia — un pico brusco de amenaza y renovación del debuff del sello
Escudo del vengador — estallido de daño y amenaza, pero durante el lanzamiento no bloqueas, no esquivas ni paras
Bendición de reyes superior — relleno cuando todo lo demás está en reutilización: el propio lanzamiento genera una amenaza notable
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto Nivel 6 — Armadura de Iluminado
Encantamientos, gemas, consumibles
Razas
Mejores profesiones
Proporciona
Tambores de batalla y
Grandes tambores de batalla, el aporte a la banda más valioso de todas las profesiones. Siempre hace falta al menos un peletero en el grupo.
Muy fuerte al principio. El
Lanzacohetes goblin da mucho aguante y se coloca a la vez en ambas ranuras de abalorio, y los buenos abalorios son lo más difícil de conseguir para un tanque. La
Dinamita densa ayuda a generar amenaza en área.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!