Guía TBC Classic de Chamán Restauración (Fase 3)
Sobre la clase
El Chamán Restauración es un sanador con malla. Su principal fortaleza es sanar a varios objetivos a la vez mediante
Sanación en cadena. Además de sanar, aporta al banda tótems para distintas funciones, desde mejoras hasta la eliminación de efectos, y hechizos de apoyo:
Ansia de sangre,
Descarga de tierra y
Purgar. En TBC obtuvo el
Escudo de tierra, y el
Tótem de marea de maná pasó a restaurar un 6% de maná cada 3 segundos y sigue siendo útil durante toda la expansión.
Ventajas
- Excelente sanación de varios objetivos mediante
Sanación en cadena. - Tótems para cualquier función: mejoras, eliminación de efectos, recuperación de maná.
- Potentes hechizos de apoyo además de los tótems:
Ansia de sangre,
Descarga de tierra y
Purgar.
Desventajas
- Vulnerable a maldiciones e interrupciones.
- Escasa supervivencia y ausencia total de reutilizaciones defensivas.
- La sanación de un solo objetivo y el ahorro de maná son peores que los de otros sanadores.
Prioridad de estadísticas
- 1Sanación producida
- 2Índice de celeridad de hechizos
- 3Regeneración de maná cada 5 seg.
- 4Golpe crítico(hechizos)
- 5Intelecto
- 6Aguante
- 7Espíritu
Talentos
Prioridad de habilidades
Onda de sanación menor — sanación de emergencia para quien está a punto de morir- Elimina los efectos peligrosos del grupo lo antes posible, y prepárate de antemano contra el miedo con el
Tótem de tremor
Escudo de tierra en el tanque y
Escudo de agua en ti mismo: mantenlos siempre activos- Mantén los tótems de apoyo activos y dentro del radio del grupo
- Mantén en el tanque Sanación ancestral y Sendero de sanación, si dispones de ellos
Sanación en cadena — cuando el daño golpea al grupo
Onda de sanación — cuando el daño golpea a un solo objetivo
Habilidades importantes:
Tótem de marea de maná — restaura un 6% de maná cada 3 segundos; se puede reubicar entre grupos en pleno combate, y su efecto completo se aplica en 12 segundos
Celeridad de la naturaleza — una
Onda de sanación de rango máximo instantánea
Ansia de sangre y
Heroísmo — una enorme aceleración para todo el grupo durante 40 segundos
Reclamo totémico — retira los tótems y devuelve el 25% de su coste
Tótem elemental de tierra — un tanque de emergencia para el grupo
Tótem de tremor,
Tótem de purificación de venenos y
Tótem de purificación de enfermedades — colócalos algo menos de 5 segundos antes de que se aplique el efecto
Una técnica aparte es la cancelación del lanzamiento. Empieza a lanzar
Onda de sanación de rango máximo sobre el tanque con antelación, antes incluso de que reciba daño, y cancela el lanzamiento si al final no hizo falta sanar: no se gasta maná y la regeneración no se interrumpe. La técnica es buena en las fases tranquilas, cuando solo golpean al tanque.
Rangos de hechizos
En TBC se introdujo una penalización por bajar de rango: cuanto más bajo es el rango respecto a tu nivel, menos se beneficia de la sanación producida. Aun así, el chamán necesita bajar de rango, o de lo contrario en un combate largo se quedará sin maná.
Sanación en cadena: rango 1 — sanación económica del grupo, rango 3 — equilibrio, rango 5 — máximo de sanación.
Onda de sanación: rango 1 — para aplicar de forma rápida y barata Sanación ancestral y Sendero de sanación, rango 7 — sanación media de un solo objetivo, rango 12 — sanación enorme, cómoda para la cancelación de lanzamiento y para combinar con
Celeridad de la naturaleza. El rango 5 es el más económico para la sanación constante: los hechizos disponibles antes del nivel 20 se benefician menos del equipo, y el rango 4 ya cae bajo la penalización.
Descarga de tierra: rango 1 para una interrupción económica.
Descarga de escarcha: rango 1 para una ralentización económica.
Mejor equipo (BiS)
| Ranura | Objeto | Fuente |
|---|---|---|
| Cabeza | (intercambio con Gema Solar): Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | |
| Cuello | Joyería | |
| Akil'zon — Zul'Aman | ||
| Hombros | (Hombreras del defensor olvidado): Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Dama Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol | ||
| Dama Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol | ||
| Espalda | Illidan Tempestad de Furia — Templo Oscuro | |
| Pecho | Peletería | |
| M'uru — Meseta del Manantial del Sol | ||
| Muñecas | (Brazales del defensor olvidado): Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol | |
| Manos | Peletería | |
| (intercambio con Gema Solar): Monstruos comunes — Meseta del Manantial del Sol | ||
| Cintura | (Cinturón del defensor olvidado): Brutallus — Meseta del Manantial del Sol | |
| Piernas | (intercambio con Gema Solar): Profeta de la Sombra — Meseta del Manantial del Sol | |
| Pies | (Botas del defensor olvidado): Profeta de la Sombra — Meseta del Manantial del Sol | |
| Anillos | (2 uds.): Monstruos comunes — Templo Oscuro | |
| Abalorios | Alquimia | |
| Illidan Tempestad de Furia — Templo Oscuro | ||
| M'uru — Meseta del Manantial del Sol | ||
| 41 Insignias de Justicia | ||
| Coren Cervatroz — Profundidades de Roca Negra durante la Fiesta de la Cerveza | ||
| Aeonus — Ciénagas Negras | ||
| Arma de una mano | Kil'jaeden — Meseta del Manantial del Sol | |
| Mano izquierda | Dama Sacrolash y Suma Bruja Alythess — Meseta del Manantial del Sol | |
| M'uru — Meseta del Manantial del Sol | ||
| Reliquia | Doncella de la Virtud — Karazhan |
Conjunto Tier 6 — Atuendo de Devastador del Cielo
| Ranura | Objeto | De dónde cae |
|---|---|---|
| Cabeza | Archimonde — Cumbre de Hyjal | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Pecho | Illidan Tempestad de Furia — Templo Oscuro | |
| Manos | Azgalor — Cumbre de Hyjal | |
| Piernas | Consejo Illidari — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Manantial del Sol (intercambio con Gema Solar) | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Manantial del Sol (intercambio con Gema Solar) | |
| Pies | Profeta de la Sombra — Meseta del Manantial del Sol (intercambio con Gema Solar) |
Encantamientos, gemas y consumibles
> La combinación de dos elixires es más potente que un frasco, pero el frasco no desaparece tras la muerte y sale más barato si mueres a menudo.
Razas
Draenei
Presencia inspiradora aumenta la pericia con hechizos de todo el grupo en un 1%.
Ofrenda de los naaru sana al objetivo durante 15 segundos. Reutilización de 3 minutos.
Resistencia a las Sombras aumenta la resistencia a las Sombras en 10.
Tallar gemas aumenta la habilidad de joyería en 5.
Trol
Frenesí aumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos entre un 10 y un 30% según lo herido que estés. Reutilización de 3 minutos.
Matanza de bestias aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Especialización en arcos aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar un arco.
Especialización en armas arrojadizas aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1% al empuñar un arma arrojadiza.
Regeneración aumenta la regeneración de salud en un 10% y permite regenerar un 10% de ella en pleno combate.
Orco
Furia sangrienta aumenta el poder de ataque en 282 durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce en un 50%. Reutilización de 2 minutos.
Firmeza aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos en un 15%.
Ordenar aumenta el daño de la mascota en un 5%.
Especialización en hachas aumenta el índice de pericia en 5 al empuñar un hacha.
Tauren
Pisotón de guerra aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Lanzamiento de 0,5 segundos, reutilización de 2 minutos.
Robustez aumenta la reserva de salud en un 5%.
Resistencia a la Naturaleza aumenta la resistencia a la Naturaleza en 10.
Cultivo aumenta la habilidad de herboristería en 15.
Mejores profesiones
Peletería
Aporta el conjunto Armadura de alas de viento, que además le viene de maravilla al chamán Elemental, y los
Tambores de batalla, un consumible disponible solo para los peleteros.
Encantamiento
Los encantamientos exclusivos para anillos aumentan tu sanación durante todo TBC.
Sastrería
Buena solo al principio: los conjuntos Remiendo Blanco y Lunargenta primigenia están disponibles desde la primera etapa y ofrecen excelentes estadísticas de sanación, pero carecen de aguante y quedan pronto desplazados por el equipo de nivel T4. Además, la profesión gana bastante bien con las transmutaciones periódicas de tela.
Alquimia
Buena fuente de oro gracias a las transmutaciones y a las nuevas especializaciones en elixires, pociones y transmutación.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!



