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Guías

TBC Classic Sastrería — guía de profesión (Fase 3)

por Fouren
Actualizado
7 minutos de lecturamin
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¿Para qué sirve la Sastrería?

La Sastrería es la profesión principal para todos los que llevan tela: magos, brujos y sacerdotes. El sastre confecciona túnicas, pantalones y tocados, pero su mayor valor en TBC son las bolsas y los conjuntos de equipo con bonificaciones de conjunto, que cubren las ranuras hasta las primeras piezas de banda.

La tela cae de humanoides en casi todas las mazmorras, por lo que la profesión no requiere un compañero recolector: los materiales se acumulan por sí solos. Al llegar a 350 de habilidad se abre la elección de especialización —maestro del paño de tejido abisal, del tejido mágico o del velo de sombra—, y es precisamente esta la que da acceso a los conjuntos más caros.

¿Dónde aprender Sastrería?

Los niveles hasta 300 de habilidad se aprenden con los maestros de las capitales, y el rango de maestro (300-375) en Terrallende, en la Península del Fuego Infernal.

Horda

Magar — Orgrimmar

Магар — Оргриммар — Портняжное дело
/way #85 63.2 50.6

Keelen Capas — Lunargenta

Килен Пряжеткач — Луносвет — Портняжное дело
/way #110 57.2 50.4

La profesión también se enseña en otras ciudades de la Horda: Josef Gregorian en Entrañas y Tepa en Cima del Trueno.

Alianza

Jormund Petrocejas — Forjaz

Джормунд Камнелоб — Стальгорн — Портняжное дело
/way #87 43.2 28.4

Georgio Bolero — Ventormenta

Джорджио Болеро — Штормград — Портняжное дело
/way #84 43.2 73.4

Refik — Exodar

Рефик — Экзодар — Портняжное дело
/way #103 63.4 68.6

En Darnassus la profesión la enseña Me'lynn.

Maestros en Terrallende (300-375)

Dalinna — Thrallmar, Península del Fuego Infernal

Далинна — Тралмар — Мастер портняжного дела
/way #100 56.6 37.2

Hama — Bastión del Honor, Península del Fuego Infernal

Хама — Оплот Чести — Мастер портняжного дела
/way #100 54.4 63.4

El rango de maestro se abre a partir del nivel 68 del personaje y 300 de habilidad de la profesión.

Qué hará falta para subir de nivel

La lista es orientativa. Cerca del final de cada intervalo las recetas se vuelven amarillas y no dan puntos de habilidad en cada fabricación, así que consigue materiales de sobra.

Para subir de 1 a 300:

  1. Game iconPaño de lino204x
  2. Game iconPaño de lana135x
  3. Game iconPaño de seda804x
  4. Game iconPaño de tejido mágico470x
  5. Game iconPaño rúnico940x
  6. Game iconHilo burdo59x
  7. Game iconHilo refinado43x
  8. Game iconHilo de seda20x
  9. Game iconHilo de seda grueso71x
  10. Game iconHilo rúnico50x
  11. Game iconTinte azul36x
  12. Game iconTinte rojo40x
  13. Game iconTinte naranja5x
  14. Game iconLejía10x

Para el último tramo 280-300 elige una de las tres opciones y compra materiales solo para ella: 100x Game iconCuero basto, o bien 50x Game iconBarra de oro, o bien 25x Game iconPolvo de sueño.

Para subir de 300 a 375:

  1. Game iconPaño de tejido abisal2976x
  2. Game iconPolvo Arcano204x
  3. Game iconCuero de pellejo nudoso10x
  4. Game iconSeda de araña Tejeabismo34x

Se gasta muchísima tela: casi tres mil trozos de paño de tejido abisal. Recógela con antelación mientras subes de nivel a tu personaje en Terrallende, de lo contrario comprarla en la casa de subastas saldrá caro.

Cuando tengas los materiales reunidos, puedes empezar a subir de nivel:

Subir Sastrería de 1 a 300

Niveles 1-45

Hará falta:

x204 Game iconPaño de lino

Niveles 40-67

Hará falta:

x35 Game iconMadeja de paño de lino

x35 Game iconHilo burdo

Niveles 67-75

Hará falta:

x16 Game iconMadeja de paño de lino

x24 Game iconHilo burdo

Niveles 75-100

Hará falta:

x135 Game iconPaño de lana

Niveles 100-110

Hará falta:

x52 Game iconMadeja de paño de lino

x13 Game iconHilo refinado

Las madejas de paño de lino volverán a ser útiles aquí; no las vendas después del primer tramo.

Niveles 110-125

Hará falta:

x45 Game iconMadeja de paño de lana

x30 Game iconHilo refinado

Niveles 125-145

Hará falta:

x804 Game iconPaño de seda

Niveles 145-160

Hará falta:

x36 Game iconMadeja de paño de seda

x36 Game iconTinte azul

x18 Game iconHilo refinado

Niveles 160-170

Hará falta:

x30 Game iconMadeja de paño de seda

x20 Game iconHilo refinado

Niveles 170-175

Hará falta:

x15 Game iconMadeja de paño de seda

x10 Game iconLejía

x5 Game iconHilo refinado

Niveles 175-185

Hará falta:

x470 Game iconPaño de tejido mágico

Niveles 185-205

Hará falta:

x80 Game iconMadeja de paño de seda

x40 Game iconHilo refinado

x40 Game iconTinte rojo

Niveles 205-215

Hará falta:

x40 Game iconMadeja de paño de seda

x20 Game iconTinte rojo

x20 Game iconHilo de seda

Niveles 215-220

Hará falta:

x5 Game iconMadeja de tejido mágico

x5 Game iconTinte naranja

x5 Game iconHilo de seda grueso

Niveles 220-230

Hará falta:

x20 Game iconMadeja de tejido mágico

x20 Game iconHilo de seda grueso

Niveles 230-250

Hará falta:

x69 Game iconMadeja de tejido mágico

x46 Game iconHilo de seda grueso

Niveles 250-260

Hará falta:

x940 Game iconPaño rúnico

Niveles 260-280

Hará falta:

x75 Game iconMadeja de paño rúnico

x25 Game iconHilo rúnico

Niveles 280-300

Aquí hay tres opciones equivalentes; elige aquella cuyos materiales sean más baratos en tu servidor.

Subir Sastrería de 300 a 375

A partir de aquí necesitas el rango de maestro con Dalinna o Hama en la Península del Fuego Infernal.

Niveles 300-325

Hará falta:

x2976 Game iconPaño de tejido abisal

Niveles 325-340

Hará falta:

x306 Game iconMadeja de tejido abisal

x204 Game iconPolvo Arcano

Las madejas de tejido abisal imbuido harán falta justo al final de la subida; reserva una parte.

Niveles 340-345

Hará falta:

x30 Game iconMadeja de tejido abisal

x10 Game iconCuero de pellejo nudoso

x5 Game iconHilo rúnico

Niveles 345-360

Hará falta:

x160 Game iconMadeja de tejido abisal

x40 Game iconHilo rúnico

Niveles 360-375

Hará falta:

x102 Game iconMadeja de tejido abisal imbuido

x34 Game iconSeda de araña Tejeabismo

x17 Game iconHilo rúnico

Al final del intervalo la receta se vuelve amarilla y puede que necesites más fabricaciones.

Qué hacer después de 375

Al llegar a 350 de habilidad conviene decidir la especialización: maestro del paño de tejido abisal, del tejido mágico o del velo de sombra. Cada rama otorga sus propios conjuntos exclusivos, que se venden bien durante toda la expansión.

Los ingresos estables del sastre provienen de las bolsas y de los conjuntos para clases concretas. Las bolsas las compran siempre y todos, y los conjuntos los adquieren antes de entrar en una banda quienes no tienen suficientes piezas en las ranuras necesarias.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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